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當(dāng)前資訊!《暗黑破壞神4》首席設(shè)計(jì)師:不能讓玩家變得太強(qiáng)大


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《暗黑破壞神4》的開發(fā)者最近接受了采訪,談到了游戲中的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的部分,并表示不希望玩家變得過(guò)于強(qiáng)大。

《暗黑破壞神4》的首席職業(yè)設(shè)計(jì)師Adam Z. Jackson表示,玩家變得強(qiáng)大甚至感覺(jué)稍微過(guò)于強(qiáng)大了一點(diǎn)點(diǎn)其實(shí)都是件非常有意思的事,但要有個(gè)限度。

Adam Z. Jackson:一切東西都是要有個(gè)層次的,死靈法師build就已經(jīng)“超出了這個(gè)層次”。

根據(jù)Jackson說(shuō)法,如果特定職業(yè)build在游戲中表現(xiàn)得過(guò)于強(qiáng)大的話,暴雪會(huì)介入,并進(jìn)行調(diào)整——教你怎么玩游戲。

《暗黑破壞神4》將于5月12日-14日再次進(jìn)行全平臺(tái)公測(cè)。

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