SE 最吸金 RPG《最終幻想 14》玩家已超2400萬(wàn)
近日外媒報(bào)道,《最終幻想 14》的制作人吉田直樹(shù) ( Naoki Yoshida ) 在不久前舉行的《曉月之終焉》資料片前瞻活動(dòng)上透露,目前該作全球玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò) 2400 萬(wàn),同時(shí)也是 SE 目前最賺錢(qián)的 RPG 游戲。
游戲現(xiàn)已發(fā)售 11 年,在接受媒體采訪時(shí),吉田表示這款游戲在 2015 年就擁有 400 萬(wàn)注冊(cè)用戶,在 2017 年發(fā)布第三個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容 Stormblood 時(shí)達(dá)到 1000 萬(wàn)。從那時(shí)起到現(xiàn)在,四年之后又翻了一番。
吉田在談到《最終幻想 14》發(fā)售時(shí)表示,在一開(kāi)始制作《最終幻想 14》時(shí)遇到了很大困難。從那時(shí)起便把這個(gè)游戲變成了一個(gè)對(duì)公司的利潤(rùn)有重大貢獻(xiàn)的游戲。
接著他還提到,就我們的業(yè)務(wù)而言,已經(jīng)取得了巨大的成功。今后將不遺余力地投入資金,確保這款游戲繼續(xù)成為玩家能夠享受的游戲。
此外吉田還在 PlayStation 一篇新文章中講述了他與玩家社區(qū)的關(guān)系。他認(rèn)為從《最終幻想 14》制作團(tuán)隊(duì)的角度看,并不只是把玩家當(dāng)成玩家,而是把他們當(dāng)成朋友和家人看待,大家是在一起的。