官媒點(diǎn)名《王者榮耀》手游為“精神鴉片” 三家游戲公司股份暴跌蒸發(fā)上千億
8月3日上午,由新華社主辦的《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》發(fā)布文章《“精神鴉片”竟長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》,其中將網(wǎng)絡(luò)游戲比為“精神鴉片”,并且指出,當(dāng)前未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L(zhǎng)造成不可低估的影響。
文章稱,數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前,我國(guó) 62.5% 的未成年網(wǎng)民經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲;13.2% 未成年手機(jī)游戲用戶,在工作日玩手機(jī)游戲日均超過(guò) 2 小時(shí)。網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)度投入對(duì)我國(guó)未成年人生理和心理帶來(lái)雙重負(fù)面影響。2020 年,我國(guó)超一半兒童青少年近視,因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而影響學(xué)業(yè)、引發(fā)性格異化的現(xiàn)象呈增長(zhǎng)趨勢(shì)。網(wǎng)絡(luò)游戲危害越來(lái)越得到社會(huì)的共識(shí),常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。
“這一新型‘毒品’卻突飛猛進(jìn)、發(fā)展壯大成一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)。2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%。”文章還提到,任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)、一項(xiàng)競(jìng)技都不能以毀掉一代人的方式來(lái)發(fā)展。
同時(shí)文章直接點(diǎn)名了騰訊旗下的《王者榮耀》,《王者榮耀》為最受學(xué)生歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,參與調(diào)查學(xué)生中經(jīng)常玩《王者榮耀》的達(dá) 47.59%。該游戲 2020 年日活躍用戶數(shù)日均一億,霸占著國(guó)內(nèi)手游流水的頭把交椅。高度適配快節(jié)奏、碎片化的空閑場(chǎng)景,且動(dòng)動(dòng)手指就能和微信好友一起“開黑”,讓《王者榮耀》獲得了病毒式傳播和無(wú)可復(fù)制的玩家粘性。
截至午盤,騰訊控股下跌10.23%,網(wǎng)易股價(jià)下跌11.76%,港股中手游跌幅20.94%,8月3日上午三家公司合計(jì)蒸發(fā)近4500億。
目前,經(jīng)濟(jì)參考報(bào)公眾號(hào)和官網(wǎng)已刪除文章《“精神鴉片”竟長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》。受此消息影響,午后騰訊、網(wǎng)易等游戲業(yè)務(wù)影響大的互聯(lián)網(wǎng)公司股價(jià)開始快速反彈。
標(biāo)簽: 精神鴉片 王者榮耀 短視頻 網(wǎng)絡(luò)游戲 股份暴跌