果斷就會白給 二次元里那些劍圣們不少都成了“計量單位”
所謂劍圣,可能除了劍之外什么都用。
從國內的網絡小說,到日本的輕小說,無論舞臺背景是東方還是西方,只要在故事中有冷兵器存在,那十有八九就會出現(xiàn)一個人稱“劍圣”的角色——網游小說也算,比如那個話很多的。
劍圣一詞原本是指劍士中的頂尖人物,實力遠超正常人水平,所以才會被稱作“劍圣”。這一稱號有的是作品設定里欽定的,有的則是粉絲群體自行授予的。
但隨著二次元文化的內容越來越復雜,劍圣一詞所含括的范圍也開始變得寬廣了起來,可惜主角太耀眼,不少都成了“計量單位”。
說起近年來大家印象最深刻的劍圣,主機游戲《只狼:影逝二度》里的葦名一心應當榜上有名。
就人設而言,葦名一心可謂是日本“本地劍圣”教科書般的代表。這個以兩名日本歷史人物為原型塑造的角色,在擁有非凡人格魅力的同時,其劍術也是獨步天下,因此被稱為“劍圣·葦名一心”。
他所創(chuàng)的葦名流劍術注重實用性,核心在于隨機應變,又或者說“不擇手段”。
所以在玩家與葦名一心的戰(zhàn)斗中,他除了劍之外還會使用十字槍和火槍來作戰(zhàn)。出于劍和火器之間的恩怨情仇,玩家們經常將這一幕戲稱為“大人,時代變了”,并把葦名一心突然掏槍連射的行為歸入“葦名劍法”之中。
但不得不說,葦名一心的劍法確實很實用,他打到了不計其數(shù)的玩家,并且每當玩家倒下的時候就會如此說道:“猶豫,就會敗北。”
有的玩家覺得他說得很在理,于是在下一次戰(zhàn)斗中奮勇直前,然后再次被打趴在地。于是玩家們又得出了新的結論:“果斷,就會白給。”
另一個比較有名的劍圣,則是國產手游《明日方舟》里的閃靈,她在游戲里的職業(yè)是“醫(yī)療干員”。
可能有的人腦海里已經浮現(xiàn)出什么物理療法之類的東西了,但實際上閃靈劍圣的稱號是屬于玩家自行授予的類型。因為在閃靈的人物設定里,有一段出自某位不知名干員的描述,該描述稱“我懷疑她能切斷白晝與黑夜。”
在后續(xù)實裝的其他干員的檔案里,也陸續(xù)出現(xiàn)了關于閃靈這名醫(yī)療干員實際上特別能打的線索,玩家們也注意到她手里用于施法的法杖,實際上是一把未出鞘的劍。一來二去之下,這名醫(yī)療干員就在玩家群體里有了劍圣這個稱號。
至于劍圣到底會不會拔劍,那就只能看運營怎么想了。
再來看看動畫方面,《Re:從零開始的異世界生活》里的萊因哈魯特·范·阿斯特雷亞應該是近年來各路作品中最能打的劍圣了,畢竟他可是作品里欽定的戰(zhàn)斗力天花板。
在《Re:0》里,尤其是TV動畫已經播出的部分里,萊因哈魯特是十分典型的戲份與實力成反比的天花板角色,原作黨則經常在評論區(qū)為動畫觀眾“科普”萊因哈魯特的各種驚人戰(zhàn)績。
但大概是為了“平衡”一下游戲,除了身為劍圣擁有其他異世界穿越作品的主角級實力外,萊因哈魯特在謀略和戰(zhàn)略方面堪稱白紙一張,在IF線中被卑鄙的外鄉(xiāng)人菜月昴玩弄于鼓掌之間,甚至直到最后都察覺不到問題所在。
通過這部作品你就可以發(fā)現(xiàn),日系的二次元作品中,以中世紀歐洲為背景的劍與魔法題材,反而是劍圣出沒最頻繁的地方。原因也不復雜,因為日本本土除了劍圣之外還有劍豪和劍鬼等稱號,而到了日本作者們較為陌生的西方背景,劍圣一詞自然就成了不二之選。
就以最近的動畫為例,《無職轉生》里有劍圣,《棍之勇者》里也有劍圣,第二季播完前半的《關于我轉生變成史萊姆這檔事》里還是有劍圣。
其中《關我史事》就是再典型不過的例子,其中有著明顯西方文化影子的英雄王加澤爾·多瓦格就被稱為劍圣,而原型明顯取自日本文化的白老則被稱為劍鬼——雖然《Re:0》里的威爾海姆也叫劍鬼。
劍圣是一個有現(xiàn)實基礎的詞語,比如上面提到的葦名一心,他的角色原型是戰(zhàn)國大名蘆名盛氏,但其劍圣的稱號和作戰(zhàn)方式則來自開創(chuàng)了日本知名劍術流派新陰派的上泉信綱。
但創(chuàng)作中的劍圣大多都經歷了藝術加工,在如今的日本輕小說,尤其是Web小說中,那些異世界的劍圣很多都淪為了聽起來很強的背景板,大多都是前期的逼格擔當,到后期就成了主角的陪襯,最終淪為戰(zhàn)斗力計量單位。
就待遇而言,萊因哈魯特應該是近年來二次元作品中最名副其實的劍圣了。