高達(dá)正統(tǒng)續(xù)作的劇場(chǎng)版新作《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 閃光的哈薩維》 CG不如手繪效果?
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 閃光的哈薩維》作為高達(dá)正統(tǒng)續(xù)作的劇場(chǎng)版新作,機(jī)甲戰(zhàn)斗采用了CG為主而不是手繪為主的(當(dāng)然,目前都是以預(yù)預(yù)告片的部分來看確實(shí)是CG為主,會(huì)有多少手繪機(jī)甲戰(zhàn)斗目前沒有公映也是未知),個(gè)人對(duì)機(jī)甲做成CG而不是手繪相當(dāng)在意。我認(rèn)為好的機(jī)甲動(dòng)畫,以目前的技術(shù)來看,尤其是想做成日式的三渲二的風(fēng)格來看,CG還是不如手繪的效果的。
我不滿意CG的原因是明確的,那就是以目前的動(dòng)畫公司的技術(shù)而言,想用CG去模仿手繪的效果,抽幀后的卡頓感始終是沒有手繪原畫帶來的那種流暢的感覺,無論是《高達(dá)》還是其他作品,大都有這樣的感覺,靜態(tài)可能看不出什么破綻,一旦動(dòng)起來,總會(huì)讓人看出CG的影子……也就是說我不滿意的不是CG這種手段,而是實(shí)際上的效果達(dá)不到我對(duì)手繪動(dòng)畫的追求,況且目前日本動(dòng)畫的CG就是要做三渲二去模仿手繪效果,而不是做美國(guó)人的那種CG電影的感覺,所以事實(shí)上又的確沒有達(dá)到預(yù)期,這就是我不喜歡CG的原因,就是因?yàn)檫_(dá)不到要求。
但是我看到的很多評(píng)論,就非常輕浮地來了一句,“柯西和大白鵝的機(jī)設(shè)要全手繪,你這是要畫師的命吧”?讓我非常不爽。
盡管這句話描述的環(huán)境確實(shí)寫實(shí),現(xiàn)實(shí)就是目前日本的業(yè)界來說,我認(rèn)為沒有這么多愿意畫又有本事畫好機(jī)甲動(dòng)畫的人才,才不得不讓《閃光的哈薩維》成為CG動(dòng)畫而不是全手繪。這是事實(shí)。但這種言論看似很照顧畫師的心情,其實(shí)跟他一毛錢沒關(guān)系,只是風(fēng)涼話罷了。
如果說高達(dá)的是典型的商業(yè)動(dòng)畫,那我們動(dòng)畫迷毫無疑問就是消費(fèi)者,只不過動(dòng)畫這種第三產(chǎn)業(yè)的消費(fèi),都是“先看后決定買不買”的形式。那作為消費(fèi)者追求動(dòng)畫更高的水平,一點(diǎn)也不奇怪。
難不難畫,和最終用不用手繪去做,并沒有絕對(duì)的關(guān)系。
大白鵝和柯西的機(jī)設(shè)比一般的機(jī)體復(fù)雜難畫,這是事實(shí),但是這不是“畫師要死”的理由。手繪時(shí)代,機(jī)設(shè)簡(jiǎn)化來照顧動(dòng)畫,還有一些“偷懶”的辦法多的是,但是如果是追求極致效果的話,CG比起手繪,絕對(duì)只是一個(gè)妥協(xié)案。
40年前大友克洋的《AKIRA》,2個(gè)小時(shí)的動(dòng)畫電影消耗作畫20萬張,整個(gè)動(dòng)作過程都是非常細(xì)膩的,天馬行空的摩托車場(chǎng)面非常消耗作畫資源,但卻完美呈現(xiàn)了這個(gè)過程,煙霧飄動(dòng)的感覺也是栩栩如生,但我也沒聽大友克洋說,“我手下的畫師死了好幾個(gè)”這種話啊
40年前,《逆襲的夏亞》也是那個(gè)時(shí)代誕生的,《逆夏的夏亞》的作畫量,機(jī)設(shè)難度也是擺著的,我也沒聽誰說《逆襲的夏亞》的畫師畫了一套拳法就是“死”了啊。況且那個(gè)時(shí)代CG技術(shù)不發(fā)達(dá),絕大多數(shù)的上色和攝影都是靠著攝影臺(tái)的靠調(diào)整曝光的物理方式完成,也沒聽說上色的死了,攝影的小哥會(huì)死的說法啊。
說到頭,就是這個(gè)時(shí)代,日本動(dòng)畫業(yè)界的人才,已經(jīng)難以支撐起本該全程手繪追求最高的表現(xiàn)力的《閃光的哈薩維》這樣的動(dòng)畫電影,而被迫用CG這種妥協(xié)案來完成,這才是真相。如果真的當(dāng)動(dòng)畫電影是一門藝術(shù),追求極致的效果,顯然目前手繪才是最佳案,手繪在目前的條件下,完成不了才用了CG,而不是“手繪太難所以用了CG”,這是兩碼事。
“難”不是不去做的理由。
而這些人的說辭,似乎已經(jīng)接受了“太難畫,所以用CG”,的妥協(xié)。這是我不能接受的地方。這種話,說難聽點(diǎn),是對(duì)過去成功的作品的褻瀆。明明過去有厲害的作品可以畫出來,怎么著,現(xiàn)在只能選擇CG妥協(xié),這不是對(duì)藝術(shù)的褻瀆是什么?過去大師們的作品不都是熬出來的,對(duì)效果的極致追求的精神,難道不該是動(dòng)畫人的理想嗎?你甚至可以說這是對(duì)機(jī)甲CG的新的探索,都比你說“機(jī)甲太難畫,畫師會(huì)死的”要好的多。畢竟如果CG真的趕上手繪,那我還是會(huì)接受的,但“難做”,絕對(duì)不是不做的理由,這點(diǎn)希望這些人搞清楚。
標(biāo)簽: 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 閃光的哈薩維