【世界熱聞】番劇雜談·1——“賽博朋克:邊緣行者”-“Cyberpunk.Edgerunners”
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我宣布這作是本季度最強原創(chuàng)番!誰支持,誰反對?
我個人先反對為敬,因為我壓根沒看本季度的其它原創(chuàng)番,其實應該說我已經好久好久沒看番劇了。而這次去看這作的契機我自己也想不起來,可能是貼吧的消息推送以及大家的強烈好評?也可能是單機游戲衍生作這個標簽對我有莫名的吸引力?總之種種機緣巧合下我久違地產生了想要看某部番劇的強烈欲望,而本作內容表現(xiàn)也讓我對這次決定完全不后悔。
并且因為本作的良好觀賞體驗,我已經連夜購入《賽博朋克2077》啦,到底還是讓CDPR把我的這份錢給賺到了。順帶一提,本作播出后,截至目前steam的《賽博朋克2077》在線峰值人數(shù)距動畫播出前的8月份已經翻了快9倍,簡直恐怖如斯!
那么接下來開始正文!
看本作前和看本作后,我其實一直有一個疑問:到底什么才是賽博朋克?在很多關于本作的相關討論中,有關于本作的劇情發(fā)展走向,很多人會說:“因為這是賽博朋克,所以劇情就該這樣這樣?!蹦敲礊槭裁??賽博朋克究竟是指什么?我一直以來的理解是燈紅酒綠加上高科技就是賽博朋克,可從大家的相關討論來看,貌似不僅是這樣。那么在理解作品本身前的當務之急是搞明白“賽博朋克”這個詞本身的含義。
“待人如待鼠,所有對鼠的措施都可以同等地施加給人。閉上眼拒絕思考并不能使這個慘不忍睹的畫面消失。這就是賽博朋克?!?/strong>這是我在網(wǎng)絡上查閱相關資料時看到的一句非常有意思的概括,出自“賽博朋克”的定義者布魯斯·斯特林。從這句話看來,“賽博朋克”除開表面的霓虹燈閃爍輝映外還蘊含了關于社會結構的更為深層次的東西。
來看看詞源吧。“賽博朋克”即“Cyberpunk”,是“Cybernetics”-“控制論”和“Punk”-“朋克(最初是反體制的叛逆音樂,后衍生出整合性質的朋克文化)”的組合詞?!百惒┡罂恕弊髌吠兄叨说目萍及l(fā)展水平以及低端的個人生活水平,寡頭或是組織占據(jù)高位,牢牢把握著社會的絕大多數(shù)資源。與渾然龐大的社會環(huán)境所對立的,是弱小無助的個人,常常就是以這樣無力的個人角色作為切入點來展現(xiàn)“賽博朋克”的故事。
以上即為對“賽博朋克”這個名詞的解釋,除開表象的東西以外,小人物的彷徨無助以及高層的摧枯拉朽也是其核心要素。這樣來看的話,本作倒還真是很夠“賽博朋克”的味道。主角團所經歷的種種牽扯觀眾心緒的事件,其實也只是這個世界微不足道的一小片浪花。
不過說到底,“賽博朋克”也只是作品的背景設定所屬而已,僅僅可以算是作品的一個特征。評定作品優(yōu)秀與否顯然不能單單看這一個方面,更為重要的是作品本身的表現(xiàn)。接下來就是有關其本身的討論。
注意!以下內容涉及一定程度的劇透,現(xiàn)在跳過還來得及!
倒計時!
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結局從一開始就已經注定,主角團如煙火一般在最后一刻短暫閃爍。應該說大衛(wèi)·馬丁內斯的人生高峰便只在他17歲的短短一年,隨后便迎來謝幕。在夜之城沒有活著的傳奇,傳奇都躺在墳墓里。大衛(wèi)所留下的只有寥寥無幾真正記得他的人以及來生酒館里那一杯紀念傳奇的——“大衛(wèi)·馬丁內斯”。
本作的結局就是這樣,而我則是被劇透后才選擇去看這部作品的。有些人對這樣的結局感到意難平甚至無法接受,但在我看來這個結局非常正常且合理。這并不僅僅因為它是一部“賽博朋克”作品,各種情節(jié)發(fā)展其實已經為這個結局埋下了足夠多的伏筆。
先從主角本身大衛(wèi)·馬丁內斯開始說起。很多人開著上帝視角其實忽略了一件事,大衛(wèi)從故事開頭到結尾,都只是一個17歲的少年。從他母親去世后,大衛(wèi)不顧可能出現(xiàn)的種種后果毅然選擇加裝Sandevistan的那一刻開始,他就已經有了一種自毀傾向。在已經看不到希望的灰暗未來前,不如瘋狂放縱一把。而驅動他加裝Sandevistan的直接原因僅僅是為了教訓那個欺凌他的同學,妥妥的少年心性。他會做出這樣的選擇已經給未來發(fā)展埋下了種子。
就像露西所說,大衛(wèi)始終都在為他人而活。媽媽的愿望,露西的愿望,曼恩的愿望...大衛(wèi)想要一個人扛下這些東西,他認為自己是特別的,自己是獨一無二的,而這其實也是少年心性的另一種體現(xiàn)。隨后的劇情證明,大衛(wèi)并不是像亞當那樣萬中無一的天選之人,只是比普通人特別一些。驅使他在第六集到第七集之間瘋狂加裝義體的動機有很多,自以為特殊、對大哥大嫂死亡的自責以及...為他人奉獻的自毀精神。
他終究只是一個17的少年,并且露西的行動也算不得成熟。面對突如其來的種種事件,誠然在很多節(jié)點有更為合適的解決方法。比如露西的那次深潛以及之后獨自行動的謎語人行為,大衛(wèi)執(zhí)意不降級等等。但在那樣接踵而來的風波前,沒有上帝視角的他們又能做到些什么呢?他們只能做到出于個人考慮的所謂最優(yōu)解。這部作品并不是那種羈絆萬歲、人勝定天的王道熱血作品,高層鐵幕的一個小動作就足以讓主角團面臨險象環(huán)生的生死危機。稚嫩的他們在絕對強大能量面前真的是太過于脆弱了,不過這倒的確很“賽博朋克”(苦笑)。
我不得不感慨一下本作劇情設計的精妙,第八集末尾法拉第設計抓走露西導致大衛(wèi)失去了對未來重新考慮的機會,將本作的劇情推向了最高潮。而事情演變成這樣的種種契機:露西單獨行動、綺薇的背叛、大衛(wèi)的瘋狂等都有足夠的鋪墊。能在短短十集中做好邏輯自洽且不讓觀眾感到違和的劇情設計真的非??少F。從露西被抓走的那一刻開始,大衛(wèi)的未來已經注定要裝上義體金剛。其實從始至終,主角團以及其它所有非高層角色對于荒坂來說都只是微不足道的存在,渺如塵埃。即便是法拉第,看似老謀深算,層層籌劃。但他在荒坂眼里其實跟跳梁小丑沒什么兩樣,最后的下場也是令人啼笑皆非,唏噓不已。
接下來聊一聊人物關系及設定方面。
先說說大衛(wèi)和露西這對苦命鴛鴦。有人說,大衛(wèi)和露西的感情缺乏足夠的鋪墊,細節(jié)表達不夠深巴拉巴拉。關于這一點,我實在是不敢茍同!愛是什么?在我看來就是干柴遇上烈火,感覺對了,愛就來了!哪里需要太多所謂的感情培養(yǎng)環(huán)節(jié),尤其還是在這種朝不保夕的混亂背景下。本作僅僅十集確實在某些地方缺乏足夠的細節(jié)刻畫,但絕不是在二人戀愛處理的這一方面。在我看來,兩人的關系處理非常的恰到好處。固執(zhí)地承擔露西夢想的大衛(wèi)和竭盡全力守護大衛(wèi)的露西,他們二人只是一對在“賽博朋克”世界里渴望幸福的普通情侶而已。他們的確做出了一些錯誤選擇,但一切一切的源頭難道不是這個由高層鉗制一切的世界嗎?亞當重錘作為荒坂手下的暴力工具,因為立場原因和主角團走向了對立,其實也沒什么錯。當然話說回來,這并不妨礙我想去游戲里狠狠薄紗亞當重錘(笑)。
而主角團的其它人。首先大哥死前讓大衛(wèi)活下去在我看來是有雙重含義的。除開物理層面上的逃離這個地方外,曼恩是真切地希望大衛(wèi)可以一直活下去,可大衛(wèi)卻切實步上了他的后塵,沒能脫離這其中的是與非。不過說到底,在這樣的世界里,恐怕也沒辦法尋得一處安生之地。
而從麗貝卡這個角色來看,扳機社顯然很懂一個什么樣的角色能帶來更大的商業(yè)價值。觀眾怎么可能會不喜歡一個陪主角瘋但又處處照顧主角且懷有愛戀之心的合法蘿莉呢?這個角色的人設以及劇情表現(xiàn)絕對堪稱一絕,而通過把這樣一個深受觀眾喜愛的角色于結局突兀地慘烈收場更是能在事后完全調動起觀眾的感情。扳機社還把麗貝卡的死亡鏡頭以不同的視角循環(huán)展示了3遍,要的就是對觀眾的強烈沖擊??峙掠泻芏嗳速徺I“賽博朋克2077”就是想對亞當重錘報麗貝卡的一箭之仇(笑)。
最后結語,如果問主角團的行動在這個世界造成了哪些影響?恐怕什么也沒有,夜之城只是又多了一段茶余飯后的談資,來生酒吧的菜單上又多了一種酒。不過當大衛(wèi)站在荒坂塔頂端,無畏地向荒坂公司舉起反旗的那短暫的時間里,他的確是夜之城最耀眼的傳奇之一。
大衛(wèi)·馬丁內斯,子彈杯里伏特加加冰,兌小可可樂。生的偉大,死的光榮。