《最終幻想16》作曲家祖堅(jiān)正慶:很難為本作選出主題曲 全球要聞
(資料圖)
在接受Game Informer采訪時(shí),負(fù)責(zé)《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》配樂(lè)的作曲家祖堅(jiān)正慶談到了很多關(guān)于為游戲創(chuàng)作音樂(lè)的心得,以及為《最終幻想16》定義主題曲的困難。
雖然《最終幻想》系列游戲基本上都會(huì)有標(biāo)志性的主旋律,比如《最終幻想14》的《Shadowbringers》、《最終幻想13》的《Promise》等。但祖堅(jiān)正慶表示,很難為《最終幻想16》確定一個(gè)主題曲。
根據(jù)祖堅(jiān)正慶的說(shuō)法,《最終幻想16》對(duì)所有角色、他們召喚獸以及兩者之間的關(guān)系有著高度的關(guān)注,如果選擇了一個(gè)單一的主題曲就意味著其他角色不那么重要。而正相反,祖堅(jiān)正慶在配樂(lè)中想表達(dá)《最終幻想16》有許多不同的主題。
祖堅(jiān)正慶表示:“《最終幻想16》的主題實(shí)際上有點(diǎn)難以確定。真的的沒(méi)有一首歌可以稱(chēng)為主題曲,因?yàn)椤蹲罱K幻想16》是一款關(guān)于所有重要角色的游戲。他們和他們的召喚獸,以及角色和召喚獸之間的關(guān)系占了游戲敘事的主導(dǎo)地位。我們認(rèn)為所有這些都非常非常重要,我不想只挑出一個(gè),我想讓它們都同等重要。”
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