王者榮耀:體驗服更新調(diào)整英雄屬性和風(fēng)暴龍王的機制 曜后期終于不廢了
就在賽季即將結(jié)束之際,王者榮耀體驗服再次調(diào)整了一些英雄的屬性和風(fēng)暴龍王的機制,本次調(diào)整都是為了正式服新賽季的更新做出來的鋪墊,、相信正式服更新之后,這些有利的改動也會隨之上線。對于這次體驗服的更新,就讓游戲日報康師傅來帶大家看看吧。
一、 曜小加強
一直以來,曜作為打野或者邊路都存在著普攻傷害不夠,基本都是通過技能打傷害。但是后期裝備成型后,曜的穿插普攻傷害也是不低的,本次加強了曜被動傷害的成長值和物理傷害加成,可以說是彌補了前期傷害不夠,同時加強了后期作戰(zhàn)能力。
當然作為調(diào)整,同時下降了曜大招的傷害,但是要知道,曜可是被動強化普通攻擊使用頻率非常高的英雄,所以本次加強,康師傅覺得是小加強了。
二、 莊周增加被動計時器
莊周老玩家一直以來的技巧就是通過被動和二技能同時觸發(fā)打出高額傷害,并且能夠疊加層數(shù),但是由于沒有清晰的計時器顯示什么時候出被動,所以莊周玩家很大情況下不能通過疊加二技能使傷害最大化。本次調(diào)整增加了被動自然夢境的計時顯示,可以清楚的知道什么時候能夠觸發(fā)被動。
三、 風(fēng)暴龍王buff大加強!
由于之前幾個賽季一直以來,擊殺風(fēng)暴龍王獲得的風(fēng)暴buff非常強力,但是在擊殺時死亡的英雄不能獲得這個buff。不過同樣的中立生物,暴君和主宰在擊殺時是不用考慮英雄是否死亡的。所以在這次更新后,擊殺風(fēng)暴龍王即使英雄陣亡時也會獲得這個buff,這樣一來,經(jīng)常會有后期爭奪一條風(fēng)暴龍王但是死亡沒能獲得buff的情況。
這個改動非常有利于獲得風(fēng)暴龍王的一方,可以說是以后風(fēng)暴龍王的爭奪會更加重要,而付出的代價相應(yīng)的也會降低,非常期待這個改動能夠上線正式服。
以上就是體驗服本次調(diào)整的詳細內(nèi)容了,康師傅相信這次改動會非常大的影響之后王者峽谷的龍王爭奪,后期中立資源的爭奪也會更加激烈,但是相應(yīng)的獲得收益也會增加。
對于這次調(diào)整,大家有什么看法呢?
標簽: 王者榮耀 風(fēng)暴龍王