LOL英雄聯(lián)盟新賽季輔助哪家強?帝國寒冰的強度如何?
新賽季拉開大幕,大量的裝備改動,使得不少玩家摸不清頭緒。這段時間,大量的英雄攻略類文章充斥著英雄聯(lián)盟各大社區(qū)。
一千個人心中有一千個哈姆雷特。
大家的游戲理解不可能完全相同,因此對這些攻略或多或少不可能百分之百的認(rèn)同,但哪怕是為了大家避開雷區(qū),這類攻略對我們認(rèn)知S11,提供了一定的幫助。
而這些攻略的主體,大多都是些熱門英雄,如青鋼影、阿卡麗、盧錫安等,輔助則成了個無人問津的角落。很簡單,畢竟主打輔助的玩家,是少數(shù),而這少數(shù)中的多數(shù),是愛玩“星琴璐娜風(fēng)”的妹子玩家。
多少玩家去輔助,都是不情愿的自動補位;因為受眾少,關(guān)于輔助如何玩的攻略,少之又少。
鮮有的幾篇,也都是些關(guān)于什么“帝國指令寒冰”的黑科技。
作為一個長期打下路也愛打的玩家,想為些輔助專精玩家簡單介紹下本賽季的輔助環(huán)境。非輔助專精玩家也別著急離開,希望本文能為大家在“不情愿的自動補位時有些幫助”。
黑科技輔助那就,先從帝國指令寒冰說起吧。
這一黑科技的原理,是利用寒冰的英雄機(jī)制對帝國指令這一裝備的高效利用。實現(xiàn)自身“惡心人”,同時強化隊友輸出的效果。
這種思路和此前被開發(fā)的輔助澤拉斯、輔助維克茲,再之前的花女輔助、女槍輔助,并無太大區(qū)別。艾希與之相比還好一些的是,有一定開團(tuán)能力。除卻這點,本質(zhì)都是脆皮長手英雄,以傷害占得對線優(yōu)勢,用手長代替保護(hù)。
所謂傷害彌補對AD的保護(hù),有一個“度”的臨界。強開硬輔和消耗類輔助從來都是此消彼長,唯有S6賽季時,后者占據(jù)上風(fēng),那場Rox Tiger和SKT的世紀(jì)BO5,下路全程圍繞婕拉和女槍展開。但除那一賽季外,其他情況下,硬輔全部占據(jù)上風(fēng),S11也不例外。
幾年來,下路常見的情況是,被日女開到后,AD和這類輔助一死一逃,已成為經(jīng)典畫面。那么,為何還是有這么多的“帝國艾希”類輔助出現(xiàn)呢?
說到底,是心態(tài)上的不服氣。
想要“快樂”,是自欺欺人的想法,其根源還是自動補位到了輔助,不相信AD有Carry能力,不愿意做承擔(dān)視野、保護(hù)工作的藍(lán)領(lǐng),認(rèn)為需要自己C,帝國艾希的核心裝備之一是魔切,那些AP輔助都是盧登起手,說到底,還是想要去自己打傷害,或者是,照顧自己的游戲體驗。AD是什么?與我何干?我不搶他兵不就行了?
自動補位機(jī)制,大約打十局才有一次,大家偶爾當(dāng)一次真正的“輔助”,應(yīng)該沒什么吧。或許是心有芥蒂,某一局你在盡心盡力輔助,卻養(yǎng)出一個“xxAD”,之后心態(tài)崩潰,只玩帝國艾希這類輔助,不愿再相信隊友??墒牵恳痪钟螒?,都是新的開始,何必拿自己的經(jīng)歷,為難別人。
如果再上升一點高度,帝國艾??赡鼙旧眢w驗不錯,但又哪里照顧了隊友的游戲體驗,人總不能這么自私吧?
前幾日我和朋友A開黑,是阿卡麗和男槍的中野,朋友看到對面下路是帝國艾希后,大喜過望,對我說:對面又是xx艾希輔助,等六級我們就去下路提款。
換位思考,哪一對中野都是像我朋友一樣想的吧。那么,這艾希輔助的AD就該被提款?
又過了幾日,和朋友B開黑,我AD他輔助。B的段位不高,選英雄時問我用塞娜輔助行嗎?我不太樂意,但顧忌面子,就說隨便。對方是女警+錘石的組合。那局的對線,沒有爆發(fā)一個人頭,但是錘石每向前走一步,我們倆就默契的一起后退兩步。
輸了之后,我說,錘石太裝了,下局選個硬輔殺穿他。
軟輔隕落人各有志。只能說這類黑科技輔助,局限性真是太大了。我很喜歡玩AD,但每逢資訊推薦里出現(xiàn)有如帝國艾希之類的新聞時,我都會打幾天中野,去下路痛下殺手當(dāng)然,也是害怕受牽連成為刀下亡魂。
那將這些拋開不談,常規(guī)輔助在S11的境遇有道理如何,強弱等級如何劃分呢?
在大數(shù)據(jù)上顯示,硬輔大于軟輔。截止10.25版本,輔助英雄評級前七名為日女、樹精、錘石、潘森、莫甘娜、機(jī)器人、泰坦(艾希第17名)。這其中,樹精選出的主要意義是Counter日女,莫甘娜則克制大多數(shù)硬輔的強開,除此之外,再無一個軟輔。
軟輔為何難以上場,其主要原因在于,那種高攻速、需要保護(hù)、堪稱移動炮臺的AD登場機(jī)會減少,如大嘴、老鼠。軟輔的最大作用在于保護(hù)和加Buff,就如S7的香爐版本,但在現(xiàn)在,那一類AD難以上場,故而這些輔助也就沒有了舞臺。
如今大行其道的AD是燼、卡莎、莎米拉、女槍、艾希,這類英雄并不能有效利用軟輔的保護(hù),相反和硬輔的有力控制配合起來效果更佳。
下路的選人AD和輔助相輔相成,大嘴等英雄沒有了上場機(jī)會,也就等于露露類的軟輔無法登場。
當(dāng)然,如若下路真的選出類似璐璐+大嘴的組合,或是對方?jīng)_陣角色較多,必須要有一個鳳女類的英雄作為反開保護(hù),那么選下軟輔,又該怎么玩?
回復(fù),是S11軟輔的主題。月石再生器的高回復(fù),在團(tuán)戰(zhàn)中有可觀的收益,同時,香爐、救贖兩件裝備高效利用了月石再生器的裝備特點,是這類軟輔必備的回復(fù)三件套。
坩堝可能不適用于所有玩家,因此不強烈推薦。搭配些有AD加成的英雄時,如大嘴、卡莎等,流水法杖堪稱是神器。
因為必須要有格子帶真眼,因此輔助只有五件裝備,哪怕新版本有了可作為真眼槽的新眼石,也是如此。售價1100的戒備眼石(升級前為萌動眼石)只提供25%技能極速的屬性,性價比較低,對于本就錢少的輔助,不如先把經(jīng)濟(jì)投資給其他功能性裝備。
輔助身上需常帶兩個真眼,以備不時之需。帶到其他裝備購買完畢后,再買出眼石,方為理想裝備路線。
對于軟輔,對線期需要的是盡可能的利用自身的回復(fù)或者護(hù)盾換血消耗,同時不與AD脫節(jié),防止有一方被秒殺。而在團(tuán)戰(zhàn)期,軟輔只需要做好一件事——別死。對于其他位置來說,“活著就有輸出”這句話可能有歧義,因為特殊情況下,一定需要有人去莽才能有更大的收益。但對于軟輔來說,陣亡不能為團(tuán)隊換來任何收益,但活下來可能提供源源不斷的Buff。身板脆弱的軟輔亦是許多刺客的眼中釘,肉中刺。因此,相比于保護(hù)隊友,軟輔需要學(xué)會的第一件事,便是如何保護(hù)自己。
硬輔當(dāng)?shù)烙草o到底好在哪里?最簡單的解釋就是和隊友配合度高,控制配合燼致命華彩,配合卡莎打出電漿或進(jìn)場,配合莎米拉E技能,配合女槍彈幕時間,配合艾希大招實現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)隨意開。
更重要的是,這些下路組合不僅在線上有著很好的配合,在龍團(tuán)、中期團(tuán)戰(zhàn)時,更是效果極佳。如今正是“秒人聯(lián)盟”,任何英雄都有不俗的傷害,硬輔配合任意隊友都有秒人能力。
快節(jié)奏,是硬輔大行其道的重要原因,游戲不再圍著保AD,或者等某個英雄某件裝備再去打去進(jìn)行,而是在同一時間節(jié)點,大多數(shù)英雄的數(shù)值、作戰(zhàn)能力都相對平衡,因此保人型軟輔沒有什么明確要保護(hù)的對象,相反,硬輔則可做到“見人就開,有隊友就上”。
日女成為版本T1輔助,其重要原因也在于“秒人聯(lián)盟”,對于缺經(jīng)濟(jì)的輔助而言,日女的坦度無人能比。
和大多數(shù)硬輔一樣,日女常見出裝路線為鳥盾+基克的聚合+騎士之誓。
而輔助新貴樹精,其長處在于,不僅能做到對線消耗,同時還有一定的強開以及保護(hù)能力,只是英雄整體偏脆。符文需要選擇彗星,而裝備則是帝國指令搭配功能性的鬼書,或者沙漏、惡魔之擁。
實際上,不管是硬輔還是軟輔,只要有清晰地自我認(rèn)知,轉(zhuǎn)變對于“輔助就是沒用”的這一局限性思維,上手并不簡單。但想玩玩好,又有些困難,跟上每一波節(jié)奏,在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)前提前布置視野,保護(hù)好關(guān)鍵C位,為團(tuán)戰(zhàn)提供致命控制,做到這些,自然是團(tuán)戰(zhàn)勝利的大功臣,又怎么回是“輔助無用”呢?
龍團(tuán)或是野區(qū)遭遇是,輔助需要做的第一件事就是,在盲視野的草叢第一時間插下眼,最好是真眼屏蔽對方視野,如此的視野差,我方C位的輸出將大幅度領(lǐng)先對方,如此一個眼,抵得過多少帝國寒冰的無用W?但如此基本的意識,卻往往很多人難以做到,總是自己先操作一番,輔助最重要的,一定要有清晰地自我認(rèn)知。