王者榮耀:s10李元芳失敗人士談改動(dòng) 靠技能打傷害的射手被迫回到野區(qū)
很久不玩這個(gè)英雄了,因?yàn)榘姹镜脑蚍艞壛恕?/p>
當(dāng)時(shí)差了國標(biāo)400分,時(shí)間太久遠(yuǎn)找不到圖了。只有這兩張勝率圖了。
這波改動(dòng)對(duì)李元芳的強(qiáng)度影響還是有的。
老版本李元芳的銘文是狩獵鷹眼異變,出裝是打野刀,攻速鞋,吸血刀,暗影戰(zhàn)斧,黑切,破軍,破甲弓。
為什么要說這套出裝,因?yàn)檫@套出裝才是適合李元芳的,李元芳現(xiàn)在做無盡破曉只是無奈之舉。當(dāng)
時(shí)的大環(huán)境是射手退群,流行野區(qū)自由人體系。
李元芳作為一名位移射手并且具有前期強(qiáng)勢(shì)的特點(diǎn),在當(dāng)時(shí)就很自然的火了起來。
后來隨著版本的更迭,打野刀不再對(duì)遠(yuǎn)程英雄生效,盡管加了真實(shí)傷害做了補(bǔ)償,但是李元芳清野速度還是不如以前了。
破曉的出現(xiàn)、發(fā)育路的出現(xiàn)、版本節(jié)奏的加快。
作為一名本來靠技能打傷害的射手,被迫做了無盡破曉這樣他不喜歡的暴擊裝備,收益自然沒有后羿之流高。
這次移除了元芳被動(dòng)對(duì)野怪的真實(shí)傷害,策劃的意圖很明顯:
讓李元芳回到野區(qū)
但是策劃忽略了很重要的一些事情:現(xiàn)在野區(qū)的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)不足以讓一名射手發(fā)育了。
李元芳的特點(diǎn)是前期強(qiáng)勢(shì),中期弱,后期強(qiáng)勢(shì)。
元芳的突后排能力比不上正規(guī)的刺客,因?yàn)樗侄蹋瑳]有硬控,對(duì)面會(huì)玩的直接擋死。
團(tuán)隊(duì)里有兩名射手,對(duì)于輔助來說也是考驗(yàn)。
還是希望李元芳的調(diào)整能換一種方式。
可以調(diào)整為李元芳攜帶打野刀時(shí)被動(dòng)對(duì)野怪的真實(shí)傷害不生效啊。
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