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《原神》安柏強(qiáng)度測(cè)評(píng) 原神安柏技能使用方法一覽

原神安柏強(qiáng)不強(qiáng)?安柏是西風(fēng)騎士團(tuán)的偵察騎士,一位出色的弓箭手,究竟她的強(qiáng)度如何呢?下面小編就為大家?guī)?lái)了原神安柏技能全面評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。

安柏技能全面評(píng)測(cè)角色介紹

安柏是西風(fēng)騎士團(tuán)的偵察騎士。在偵察騎士已然沒(méi)落的現(xiàn)在,她獨(dú)自堅(jiān)守著這份職責(zé)。初來(lái)乍到的旅客用不著三天,便能與這位熱情似火的少女打成一片。而對(duì)于旅行者來(lái)說(shuō),安柏也是第一位在游戲中與玩家相遇的角色。

角色定位

火元素初始遠(yuǎn)程角色、可依賴(lài)元素爆發(fā)進(jìn)行輔助輸出、特殊場(chǎng)合下可憑借嘲諷能力換取生存環(huán)境,可以作為隊(duì)伍中的火元素輸出角色候補(bǔ)。

角色特性

大世界探索解謎最好用的工具人之一,可以很輕松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等機(jī)關(guān)。

【普通攻擊·神射手】

普通攻擊為至多五段的連續(xù)物理攻擊。和其他弓箭角色一樣,瞄準(zhǔn)后可以釋放更精準(zhǔn)的射擊,瞄準(zhǔn)到蓄力滿(mǎn)狀態(tài)可以將箭矢附魔為火元素傷害。

命之座第一層解鎖后,瞄準(zhǔn)攻擊時(shí)還可以射出一根同主箭傷害類(lèi)型一致的箭矢,造成主箭20%的傷害。非瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的連射為目前弓箭角色中最低的。

【元素戰(zhàn)技·爆彈玩偶】

原神安柏強(qiáng)不強(qiáng) 安柏技能全面評(píng)測(cè)

點(diǎn)按或長(zhǎng)按丟出兔兔伯爵持續(xù)吸引周?chē)鷶橙斯?,兔兔伯爵持續(xù)時(shí)間結(jié)束或受到超出生命值的傷害后會(huì)發(fā)生小范圍的火元素爆炸。

兔兔伯爵的嘲諷機(jī)制的生效條件可以歸納為兩點(diǎn)

兔兔伯爵在怪物的可見(jiàn)范圍內(nèi)

兔兔伯爵距離怪物的距離比玩家角色更近

兔兔伯爵持續(xù)時(shí)間約為8秒,一般場(chǎng)景下無(wú)法憑借兔兔伯爵進(jìn)行輸出;但在大世界探索中,遇到大范圍需要同時(shí)觸發(fā)的火元素機(jī)關(guān),可以通過(guò)計(jì)算兔兔伯爵延時(shí)引爆的時(shí)間進(jìn)行解謎。

解鎖命之座第二層后,蓄力完成的瞄準(zhǔn)射擊命中兔兔伯爵腳部時(shí),能直接引爆兔兔伯爵...通過(guò)這種方式主動(dòng)引爆兔兔伯爵時(shí),會(huì)額外造成200%傷害(約三倍傷害)。

【元素爆發(fā)·箭雨】

原神安柏強(qiáng)不強(qiáng) 安柏技能全面評(píng)測(cè)

元素能量:40

持續(xù)時(shí)間:2.0秒

冷卻時(shí)間:12.0秒

總傷害在所有元素爆發(fā)中處于中上游水平,特點(diǎn)是短時(shí)間、多段數(shù)攻擊,因此無(wú)法通過(guò)蒸發(fā)/融化進(jìn)一步提升大量傷害。攻擊判定在z軸上可以穿透,配合溫迪元素爆發(fā)可以讓小體積怪物在z軸上重疊,從而打出超出技能面板的傷害。

射出火元素傷害的箭雨(共50發(fā)箭矢)在短時(shí)間內(nèi)對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊(通常情況下無(wú)法打滿(mǎn)傷害);為了盡可能打滿(mǎn)傷害,需要在釋放元素爆發(fā)前丟一個(gè)兔兔伯爵,或由其他角色丟一個(gè)控制技能、降低怪物的移動(dòng)速度后切安柏釋放元素爆發(fā);箭雨掉落時(shí)間內(nèi),可以將其中怪物視為被火元素持續(xù)附著,配合其他角色的技能或爆發(fā)攻擊可以打出各類(lèi)元素反應(yīng)。例如:

菲謝爾|奧茲=>超載(如果不做限制,超載的爆炸會(huì)將小體積怪物彈離元素爆發(fā)范圍)

溫迪|風(fēng)神之詩(shī)=>擴(kuò)散

使用技巧:安柏元素爆發(fā)的優(yōu)勢(shì)在于較短的cd和較少的元素能量消耗,而劣勢(shì)在于攻擊范圍較小,范圍內(nèi)箭雨太過(guò)分散,如果我們以安柏為輔助輸出角色,則需要搭配一個(gè)擁有聚怪能力的角色進(jìn)行配合作戰(zhàn)(溫迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出場(chǎng),釋放元素爆發(fā),然后長(zhǎng)按兔兔伯爵丟到怪物中間避免控制效果結(jié)束后的怪物反撲,以此來(lái)打滿(mǎn)傷害。

【固有天賦】

原神安柏強(qiáng)不強(qiáng) 安柏技能全面評(píng)測(cè)

百發(fā)百中:雖然提高了暴擊率,但是范圍擴(kuò)大還是會(huì)因?yàn)楣治镆苿?dòng)而導(dǎo)致箭雨打空丟失傷害,提升一般。

壓制射擊:討伐遺跡守衛(wèi)等較易命中弱點(diǎn)的怪物時(shí),可以較為輕易的提供部分攻擊力加成,極易被稀釋?zhuān)覕?shù)值不高。

飛行冠軍:該類(lèi)天賦不會(huì)同時(shí)生效多個(gè),同類(lèi)中取最高值,初期探索大世界時(shí)會(huì)帶來(lái)顯著提升。

總結(jié):

安柏作為初始火元素角色其實(shí)在戰(zhàn)斗中能起到的作用并不大,更多的優(yōu)勢(shì)在于大世界的探索上能給玩家?guī)?lái)很多便利,所以如果不是真愛(ài)的話,公測(cè)初期并不建議投入資源培養(yǎng)安柏作為主要輸出角色。

以上就是安柏技能全面評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有幫助。

標(biāo)簽: 原神安柏技能 原神安柏強(qiáng)度

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