燃起來了!東京奧運會的開幕式播放的都是經(jīng)典日系游戲的BGM
2020東京奧運會還在這么一個特殊的時期舉辦了,昨天筆者也目睹了東京奧運會的開幕式,整體還是充滿了日式現(xiàn)代文化的韻味。而讓很多ACG愛好者耳邊一熟的是開幕式運動員進(jìn)場的時候播放的背景音樂,居然都是經(jīng)典的日系游戲的背景音樂?
我想對于游戲迷來說,真的可以說是耳熟能詳?shù)牡腂GM了吧。就算你沒玩過這些游戲,很多經(jīng)典的BGM仿佛讓那些經(jīng)典的游戲場面歷歷在目。
一首《英雄の証》,它氣宇軒昂的旋律恐怕是陪伴很多人中學(xué)時代的經(jīng)典,在《怪物獵人2》所創(chuàng)作出的廣闊的冒險的世界中,勇戰(zhàn)各種飛龍,大家一起聯(lián)機(jī)刷裝備,恐怕是很多人PSP時代最美的回憶……
來自《最終幻想》的BGM我想老玩家也不會陌生。
筆者最在意的BGM是來自《尼爾 偽裝者》中的《イニシエノウタ》,這個游戲在國內(nèi)應(yīng)該辨識度沒有這么高,至少沒有《最終幻想》、《傳說》系列等這么經(jīng)典,但它作為白金工作室的代表作品,擁有極高的世界觀完成度和優(yōu)秀的劇本,以及無可替代的,獨一無二的BGM制作完成度,而這首《イニシエノウタ》即便到了后來大紅大紫的《尼爾 機(jī)械紀(jì)元》中,依然以變奏的形式出現(xiàn),獨創(chuàng)的語言來歌唱誰也不知道的故事,訴說著來自遠(yuǎn)古的思念……
筆者觀察了一下,這個BGM的列表,貫穿了SQUARE ENIX、CAPCOM、SEGA等游戲廠商的作品,它們都是奧運會的贊助商,所以用他們的版權(quán)BGM也毫無問題,而且選曲還是比較符合運動員進(jìn)場的感覺,只是,沒有“任系”的游戲,也說明了這些任天堂系在日本游戲圈可能屬于比較獨立的(孤立)的一面?又或者純粹是因為任天堂沒有參與贊助?我們不得而知,但用游戲BGM作為運動員的登場BGM這事情,就很日本。
國內(nèi)有些電視臺的節(jié)目也會用游戲、動畫的BGM來做BGM,其實也無可厚非,但畢竟奧運會是展示一個國家的文化風(fēng)貌的機(jī)會,這個這么正式的場合也選擇用游戲BGM來作為正式的登場背景音樂,可見日本的電子游戲風(fēng)潮對于日本來說,也的確是一道獨特的風(fēng)景線了。