原神隊長權(quán)力太大 玩家領(lǐng)獎前遭秒踢?原素烘爐機制有問題
似乎在大部分玩家們眼里,原神手游是一款不折不扣的單機游戲。也許是擔(dān)心玩家在如此廣闊的原神世界中感到無聊,單機的境況正在被原神官方慢慢改變,各種傾向多人互動的玩法也在出現(xiàn),而原素烘爐就是很好的代表。
雖然原神的原素烘爐活動已上線些許時日,但是關(guān)于其爭議依舊喧騰在游戲之中。因為是玩家間互動的模式,人與人之間的矛盾在所難免地會發(fā)生。特別是在游戲機制還有“偏袒”的情況下,玩家間的裂痕也越變越大。
在玩家們對多人活動本的看法中,他們認(rèn)為原神手游給隊長的權(quán)利似乎有些大。不少玩家在剛打完活動本進(jìn)行結(jié)算的時候,通常會被隊伍的隊長秒飛,這讓他們連獎勵都無法正常拿到。他們認(rèn)為原神官方應(yīng)該添加一個十秒內(nèi)無法踢人,或者投票踢人的設(shè)定,以此來限制某些“惡心”隊長。
這個話題引發(fā)了不少玩家的共鳴,原神在多人聯(lián)機模式里存在著諸多問題。如果以多人游戲的眼光去看,那么原神就像一個半成品游戲。不過隊長秒踢人這個行為其實還有待商榷,因為這很可能是各位隊長們的無心之失。
不少擁有同等遭遇的原神玩家表示,隊長秒踢可能只是玩家們的過度理解。因為只要是正常打完任務(wù)的,回到自己的冒險世界也可以領(lǐng)到獎勵,貼中的這位玩家遇到BUG的可能性很大。而且隊長秒踢隊員是因為組隊沒有設(shè)置遣散隊伍的功能,因此也有可能是隊長直接退出活動造成的。
不過歸根結(jié)底造成這種尷尬現(xiàn)象的,還是原神游戲的機制問題。因為多人機制的不完整,玩家在做聯(lián)機任務(wù)時必定會在隊長的游戲世界中。而因為沒有遣散隊伍的選項,在完成任務(wù)后隊長只有通過踢人的方式來結(jié)束,這也造成了有些急性子玩家會把人秒踢的操作。如果原神在多人聯(lián)機時開放一個公共世界,這種容易產(chǎn)生誤會的情況就會好很多。