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祖?zhèn)髋浞?!《裝甲核心6》將采用 老頭環(huán)/只狼 的引擎


(資料圖)

一名最近參與過《裝甲核心6》試玩體驗(yàn)的玩家確認(rèn)了這款FromSoftware社最新的機(jī)甲游戲使用了與《艾爾登法環(huán)》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。

這名玩家名為L(zhǎng)ane McDonald,在推特上有著76.9K粉絲。他寫道:“為了防止任何不確定性,我現(xiàn)在可以百分之百地確認(rèn),《裝甲核心6》是在《艾爾登法環(huán)》/《只狼》引擎上運(yùn)行的。 我們此前猜測(cè)是這樣的,但現(xiàn)在確認(rèn)了?!?/p>

網(wǎng)友們立刻注意到了一些有趣的可能性,例如將《艾爾登法環(huán)》的BOSS移植到《裝甲核心6》中,反之亦然。

FromSoftware此前曾表示,他們希望避免將《裝甲核心6》與《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行比較,后者最初就計(jì)劃采用開放世界元素。與《艾爾登法環(huán)》不同,《裝甲核心6》是基于機(jī)甲駕駛的自定義游戲玩法的進(jìn)化。不僅如此,它還擁有完全不同的游戲風(fēng)格,其吸引力在于構(gòu)建強(qiáng)大的機(jī)甲,并在快節(jié)奏的行動(dòng)中完成任務(wù),這與《艾爾登法環(huán)》的慢節(jié)奏且有條理的玩法不同。

《裝甲核心6》將于2023年8月25日在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)發(fā)售。

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