Epic游戲商城“喜加一”吸引玩家 :虧損1.3億美元 預(yù)計2023年實現(xiàn)盈利
早前有報道指出,Epic 平臺已累計送出了超200款免費游戲。眾所周知,Epic游戲商城自2018年12月上線后一直采用限時獨占以及“喜加一”的方式來吸引玩家增加平臺流量。而外媒 Techraptor 報道,根據(jù) Epic 和蘋果官司糾紛的文件顯示, Epic 首批限時獨占的23款游戲讓其損失了1.3億美元。
Epic通常會向開發(fā)者支付了大量資金,以確保這些即將推出的游戲 Epic 游戲商城上獲得限時獨占。一款游戲通常獨占時間為一年左右,但也有像《無主之地3》這樣限時時間更短的。
GameDiscoverCo 的創(chuàng)始人 Simon Carless 曝光了 Epic 和蘋果官司糾紛的文件,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Epic為確保這23款游戲在Epic平臺限時獨占,一共支付了2.1億美元。但是預(yù)計只收回了約8000萬美元的初始投資,這就意味著光是首批的這23款游戲,Epic的虧損達到了1.3億美元。雖然這些游戲的名字被涂黑了,但是在 Reddit 上有玩家依據(jù)上面記載的發(fā)售日推出了具體游戲。
以《地鐵:離鄉(xiāng)》為例,該作于2019年2月15日在 Epic 游戲商城推出,根據(jù)法庭文件顯示 Epic 支付了 3700 萬美元的費用,但最后預(yù)計虧損達到2200萬美元,這意味著《地鐵:離鄉(xiāng)》為Epic帶來的收入還沒有為其支出的一半。但是在這些游戲中,《幸福工廠》和《無畏》兩款游戲?qū)崿F(xiàn)了盈利。
這1.3億美元的損失似乎沒有什么好掩飾的,直到現(xiàn)在 Epic 每周依舊還在向玩家們贈送免費游戲,畢竟與《堡壘之夜》數(shù)十億美元的營收相比就相形見絀了。據(jù)悉,《堡壘之夜》僅在第一年就創(chuàng)造了24億美元的收入。
同時根據(jù)法庭文件顯示,Epic 認為其游戲商城將在2023年實現(xiàn)盈利。
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