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電子游戲行業(yè)對美經濟帶來顯著的影響 經濟產出高達903億美元

近年來,原本貼在游戲身上的“宅”屬性逐漸被相對常規(guī)的娛樂行業(yè)屬性代替。根據美國娛樂軟件協會(ESA)的一項新研究數據表明,電子游戲行業(yè)對美國經濟帶來了顯著的影響,在行業(yè)規(guī)模和就業(yè)崗位提供上都有大幅增長。

去年美國電子游戲產業(yè)經濟產出高達903億美元

報道顯示,2019年美國電子游戲行業(yè)提供了903億美元的經濟產出。除此之外,游戲產業(yè)還提供了約42.9萬個工作崗位。其中有14.3萬人直接在業(yè)內工作,平均年薪找過12.1萬美元。電子游戲相關活動提供的稅收高達126億美元。

Stanley Pierre-Louis分享了關于電子游戲如何影響經濟的一些想法。他表示:“報告中的統計數據顯示了電子郵件對美國經濟帶來的顯著影響,創(chuàng)造了工作崗位,為很多人提供了可持續(xù)收入。作為帶領了軟件、硬件、娛樂和創(chuàng)意藝術行業(yè)的焦點,電子游戲生態(tài)將這些創(chuàng)意轉變成了經濟增長,而這份報告用全新的綜合方式對這些進行了闡述。”

標簽: 電子游戲行業(yè)

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