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央視報道動畫人月薪15000,國漫雖有春暖花開跡象,但實情真是如此嗎

近期央視稱動畫人月薪可達(dá)15000元,引發(fā)熱議,評論區(qū)多數(shù)人對這個信息的質(zhì)疑得到了動漫其業(yè)內(nèi)從業(yè)者的認(rèn)同,也就是說15000元絕對不是國內(nèi)動畫從業(yè)者的普遍薪資,甚至比實際高出許多,才會引發(fā)爭議。

決定一個公司員工薪水上限是這家公司的盈利能力,決定行業(yè)各公司的薪資水平天花板的其實是行業(yè)整體發(fā)展的水平,那我們就來按行業(yè)整體發(fā)展情況來看一下這個問題,

一、動漫盈利模式是否健康,健康的盈利模式?jīng)Q定了可以支撐動漫公司持續(xù)發(fā)展

中國早期的動漫公司盈利依靠的是制播模式,依靠播放賺取費用,但2010年后國內(nèi)電視臺大部分采用免費播出策略,即動畫公司制作的動畫免費給電視臺播,電視臺因為多種原因極少會付費購買動畫進(jìn)行播放,即使國家出臺各種政策要求電視臺必須有足夠的動畫播出時間,電視臺的應(yīng)對策略就是反復(fù)播放已有版權(quán)的動畫,以此節(jié)省采購成本。

電視臺放棄采購動畫片開始,中國動畫可謂進(jìn)入至暗時刻,后面包括周邊衍生品市場不成熟等因素都是附著在播出市場不景氣之下的。

在互聯(lián)網(wǎng)時代,網(wǎng)絡(luò)流媒體發(fā)展迅速,各平臺需要動畫內(nèi)容,國產(chǎn)動畫同電視劇等影視作品一樣可以通過播出平臺獲取播出分成、采購費用或廣告分成等多種收入,情況才有所好轉(zhuǎn)。

二、健康的盈利模式?jīng)Q定是否會得到資本的青睞,成為風(fēng)口上的豬

自《大圣歸來》、《哪吒:魔童降世》這兩部國漫之光的橫空出世,算上同樣不錯的《白蛇》,讓動漫行業(yè)前后三次大規(guī)模吸引了資本的關(guān)注,而資本的進(jìn)入最大功能是為動畫公司提供資金快速幫助其快速擴大制作產(chǎn)能提升,免得作品沒做出來公司就沒了。同時,也給動畫作品后期宣發(fā)提供了資金,資本未進(jìn)入之前,國內(nèi)動畫公司的資金基本全部砸在制作費用上,項目上線后能不火除了作品實力外就只能賭博式的捧運氣,這話說得有些絕對,但類比之下電視劇的宣發(fā),多數(shù)動畫公司的純碎宣發(fā)成本基本為零。

三、就算行業(yè)人才薪水給的高,但隔壁游戲給的更多

ACG是一家,但動漫行業(yè)在人才層面這個關(guān)鍵環(huán)節(jié)是要看隔壁游戲行業(yè)的臉色,動漫行業(yè)人才尤其是美術(shù)人才的流失,主要是流去了游戲行業(yè),游戲行業(yè)越發(fā)達(dá)對動漫行業(yè)挖墻腳就越厲害,做美術(shù)設(shè)計的誰不愿待在王者榮耀或陰陽師項目呢,除了高額的薪水外,還有豐富的項目獎金年終獎金。對比之下,還待在動畫行業(yè)的原畫設(shè)計們可以說是在用愛發(fā)電了吧。

不止是游戲給的多,動漫行業(yè)的薪資的天花板只是有些行業(yè)的地板而已,但這么個比較法,就太沒意思了。

筆者近日私下問過一些從業(yè)的朋友,不少的回答除了因?qū)赢嫷臒釔?,也是對薪資也比較滿意,所以沒有轉(zhuǎn)業(yè)的念頭。

也許是朋友的公司發(fā)展比好,也許是他這么多年已經(jīng)做到高位自然可以獲取到頗豐的報酬,但是除開筆者舉例的這個個別案例外,其實這些年大家肉眼可見國漫的動漫公司發(fā)展得越來越好,似乎一直困擾這動漫行業(yè)的盈利陰云似乎早已散去。

本社盤點過很多次國內(nèi)動畫公司動畫作品,但從未從盈利角度去討論過動畫公司,看過上述行業(yè)發(fā)展情況的分析,結(jié)合分析我們再來看看國內(nèi)動畫公司的現(xiàn)狀如何

根據(jù)盈利模式,目前國內(nèi)動畫公司主要分為三類:

原創(chuàng)制播類:即通過創(chuàng)作原創(chuàng)動漫畫,在平臺播出,獲取播出分成收入、后期衍生品銷售和游戲等各類版權(quán)收入,以《秦時明月》系列制作公司杭州玄機科技、《璃心戰(zhàn)紀(jì)》《巨兵長城傳》系列武漢兩點十分動漫;

平臺番劇定制類:通過為影視公司視頻平臺制作IP改動畫,以制作費用為主要收入的動畫制作公司,例如與騰訊視頻合作制作了《魔道祖師》、《全職高手》大熱小說IP改的四川視美精典,與騰訊動漫合作制作《狐妖小紅年》《銀之守墓人》等一系類漫畫IP改的繪夢動畫;

原創(chuàng)周邊售賣類:這類公司以低幼動畫項目制作公司為主,例如制作《熊出沒》系列的華強數(shù)字動漫

說明一下,以上分類并不能完全準(zhǔn)確界定一家公司的全部盈利模式,例如兩點十分動漫,既有原創(chuàng)作品制作例如《巨兵長城傳》、也有品牌IP跨界打造的動畫系列《我是江小白系列》,而今年來兩點十分動漫更是為網(wǎng)易游戲成功推出了《陰陽師:百聞牌》官方CG、《陰陽師》CG三部曲(入殮師、不知火、日輪之城)、緣結(jié)神、以及《永遠(yuǎn)的7日之都》二周年P(guān)V等多部短片、為騰訊制作了《2019王者榮耀秋季KPL總決賽宣傳片》等,也為武漢市政府制作了全部軍運會的吉祥物相關(guān)宣傳動畫,為黃鶴樓制作的文化宣傳片等不同種類的動畫,業(yè)務(wù)范圍極廣。

以上動畫公司基本都是國產(chǎn)動畫公司的代表企業(yè),都有比較清晰具體的盈利方式,但這些公司并未上市,無法看到相關(guān)財務(wù)報表,但查詢到大部分公司均有被投資的信息。

最后,本社非是爭論動畫人是否是月入15000的“高”收入人群,因為絕大部分從業(yè)者無法達(dá)到這個收入水平之前,討論動畫行業(yè)算不算高薪行業(yè)都毫無意義,而是想側(cè)面問一個相關(guān)問題,

中國的動畫人在這個行業(yè)苦苦掙扎了多年,淌過原創(chuàng)能力差、制作能力被詬病、不賺錢等一灘又一灘苦水,終于有一些春暖花開的跡象,但現(xiàn)實中大概率還是普遍月薪?jīng)]有到一萬五,那么你還愿意入行嗎?

標(biāo)簽: 動畫人月薪 國漫前景

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