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索尼總裁稱(chēng)云游戲目前有太多技術(shù)難題!索尼仍在研究


(資料圖)

索尼現(xiàn)任總裁 吉田憲一郎 在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪(fǎng)時(shí)談到了云游戲,他表示盡管看好云計(jì)算領(lǐng)域,但云游戲目前來(lái)說(shuō)有太多技術(shù)難題,索尼仍在研究云游戲。這表明距離PlayStation推出自己的云游戲服務(wù)還有很長(zhǎng)的路要走。

吉田憲一郎 說(shuō)到:“我認(rèn)為云計(jì)算本身是一種了不起的商業(yè)模式,但在游戲領(lǐng)域,技術(shù)難度很高。云游戲?qū)⒚媾R挑戰(zhàn),但我們希望迎接這些挑戰(zhàn)”。他表示索尼可以利用旗下的人工智能產(chǎn)品GT Sophy來(lái)增強(qiáng)云游戲的體驗(yàn)。

吉田憲一郎 還指出云游戲面臨的最大技術(shù)挑戰(zhàn)是延遲問(wèn)題,游戲玩家希望獲得最快速的游戲響應(yīng),但是云游戲可能并不理想。

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