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英偉達(dá)在 GitHub 公布首個 DLSS 3.5 SDK


(資料圖片)

IT之家 8 月 26 日消息,英偉達(dá)在 GitHub 公布首個 DLSS 3.5 SDK(軟件開發(fā)工具包),外媒 wccftech 確認(rèn) DLSS Super Sampling SDK 3.5.0 和所需的文檔可用。這些庫包括適用于 Windows 和 Linux 平臺的多個 DLL,并且可以使用 DLSS Swapper 工具將 DLL 與現(xiàn)有的 DLSS 3.1 進(jìn)行交換。

IT之家從外媒獲悉,交換的過程非常簡單,玩家需將 nxngx_dlss.dll 文件從 DLSS Dev 文件夾導(dǎo)入到 DLSS Swapper 列表中,隨后選擇游戲庫中的游戲,并將 DLSS 版本替換為新的 DLSS 3.5 版本。操作前建議保存現(xiàn)有的 .dll 文件,以防出現(xiàn)問題或游戲無法使用新的 dll。

據(jù)了解,DLSS 3.5 是 DLSS 3 的擴(kuò)展,DLSS 3 已經(jīng)引入了幀生成和幀插值這兩個元素,DLSS 3.5 旨在通過光線重建技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)光線追蹤功能。

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《英偉達(dá)發(fā)布 DLSS 3.5:加入光線重建技術(shù),提升光線追蹤圖像質(zhì)量》

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