定格動畫《風(fēng)雨橋廊》一個從死人堆里爬出來的小女孩偷了仗劍天涯的俠客懷里的餅
今天為大家安利一部來自好傳動畫(大理寺日志制作公司)的作品,如果你跟我一樣喜歡定格動畫,那么這部《風(fēng)雨橋廊》一定不能錯過!
定格動畫
定格動畫是一種特殊的動畫形式,與手繪動畫、電腦動畫共同構(gòu)成了現(xiàn)代動畫的三大門類。不是用手繪而是通過把單個的影像拍攝下來后連續(xù)放映,從而讓人物動起來。
在定格動畫的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用始終是影片效果的最大因素??梢杂脕碇谱魅伺嫉牟牧嫌泻芏?,紙偶、木偶、黏土等等。定格動畫由于制作上的繁瑣,往往不適合情節(jié)復(fù)雜的長篇故事,而好傳動畫制作的這部《風(fēng)雨廊橋》足有22分鐘,背后的付出可想而知。
故事情節(jié)
講述的是在唐朝末期,天下大亂,“人吃人”的現(xiàn)象屢見不鮮。曾經(jīng)一位仗劍天涯的俠客如今也變成了舊病纏身的老人,為了生存,一個從死人堆里爬出來的小女孩偷了他懷里的餅。
然而小女孩剛剛得逞就被隨著而來的官兵抓住了,可官兵對這塊餅可不感興趣,他想要的是小女孩身上的肉。老者曾經(jīng)的斗志和人性光輝被喚醒,老者為了救下小女孩拼死一搏。
批判
官兵可以說是這里面最能反映時代特征的一個人物,他的裝備精良,但是卻為了食物而不惜殺人來吃。作為高度專業(yè)化的軍事人員,他并不能提供任何生產(chǎn)能力,也不能供養(yǎng)自己,裝甲和武器的維護(hù)以及軍餉全部來自于民眾,在這個混亂的時代到來時,他所效忠的上層終于也難以供養(yǎng)他了,于是官兵們直接從民眾的身上開始掠奪。與其遵守法律不如依附于強(qiáng)權(quán)去掠奪更弱小的人,他們根本瞧不上那塊餅,他們只想要更多,而只用效忠于強(qiáng)權(quán)就可以得到更多。
結(jié)局并不悲觀
因為動畫開始小女孩用鼓換餅,而結(jié)尾時小女孩在接鼓時是有所猶豫的,但最后她選擇了開始時的交易,也就是選擇了餅,將鼓留給了老人。老人救女孩是為了讓年輕的生命活下去,而女孩沒有選擇掠奪,而是將自己僅有的財物“撥浪鼓”跟老人交換。如果女孩因為不吃餅最后餓死了,老人就白拼命了,相當(dāng)于是老人用自己的俠義精神犧牲自己,延續(xù)女孩年輕的生命,這也正說明了心性的光輝。
定格動畫難度之高不言而喻,制作組沒有選擇用對話的形式來表達(dá)劇情已經(jīng)難度很高,這就要求極強(qiáng)的表現(xiàn)力。在定格動畫中追求武俠的打斗更為不易,簡直是很不可能的事情。《風(fēng)雨橋廊》完全稱得上是一件藝術(shù)品!
標(biāo)簽: 風(fēng)雨橋廊 定格動畫 仗劍天涯