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微軟想要大力發(fā)展移動游戲 7年后覆蓋全球30億玩家!


【資料圖】

近幾年微軟在不斷大力發(fā)展旗下的游戲部門,他們收購了多家知名工作室,XGP服務的訂閱量也在不斷增長。據(jù)報道,微軟內部預期能在2030覆蓋全球范圍30億游戲玩家。

該數(shù)據(jù)來自歐盟對微軟與動視的最新調查文件,其中顯示,移動游戲是目前最大的游戲平臺,占所有游戲服務收入的一半以上。微軟希望能夠通過多種方式來實現(xiàn)這一目標,其中之一就是為Xbox帶來更多的熱門游戲。菲爾·斯賓塞最近努力在加強和Square Enix的關系,就是朝著這個方向前進。

另一方面,文件中還表達了移動游戲在游戲產業(yè)中的重要性,此前菲爾·斯賓塞通過電子郵件透露,他提出了關閉Xbox以推動移動游戲發(fā)展的想法。雖然這讓很多Xbox玩家感到震驚,但值得注意的是,移動游戲在游戲服務中占據(jù)了很大一部分。

這意味著,一旦微軟和動視暴雪的合并成功,移動游戲可能會成為微軟希望利用的平臺。

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