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焦點(diǎn)速訊:微軟堅(jiān)稱 Xbox Game Pass 訂閱不會因?yàn)槭召弰右暠┭┒鴿q價(jià)


(資料圖)

IT之家 3 月 9 日消息,英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競爭與市場管理局懷疑,如果其動視暴雪的 690 億美元合并獲得批準(zhǔn),它可能會提高 Xbox Game Pass 價(jià)格。

“訂閱價(jià)格可以很容易地修改,一旦微軟引入了與動視一樣受歡迎的內(nèi)容,包括 CoD,它可能就會有這樣做的動機(jī)?!?/p>

在最新發(fā)布的調(diào)查結(jié)果中,微軟對 CMA 表示,他們目前不打算提高 Game Pass 價(jià)格,因?yàn)檫@樣做會適得其反,最終會導(dǎo)致訂戶數(shù)量下降。

“Game Pass 的價(jià)格不會因?yàn)楹喜⒍蠞q,當(dāng)然漲價(jià)也換不來動視游戲在 XGP 上同步發(fā)布帶來的實(shí)質(zhì)性好處??紤]到 Game Pass 將繼續(xù)受到 B2P (買斷游戲) 的限制,這一點(diǎn)尤其重要。”

微軟還指出,此前已經(jīng)將受歡迎的 B 社內(nèi)容引入 XGP,但并未漲價(jià)。相信看過IT之家報(bào)道的用戶大都清楚,微軟在收購 B 社母公司 ZeniMax Media 后已經(jīng)獲得了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰(zhàn)士》《恥辱》等系列 IP 的所有權(quán)。

動視和微軟的合并將產(chǎn)生雙重邊際利潤效應(yīng)的經(jīng)典消除,因?yàn)槲④泴⒛軌蛞裕C(jī)會)成本收購這些游戲,并有動力更廣泛地分發(fā)這些游戲,并增加 Game Pass 產(chǎn)出。為了增加產(chǎn)出,微軟需要以較低的質(zhì)量調(diào)整價(jià)格提供 Game Pass。

這正是微軟在過去通過向 Game Pass 添加內(nèi)容時(shí)所做的事情,例如 ZeniMax 交易會導(dǎo)致額外的內(nèi)容,但不會導(dǎo)致 Game Pass 訂閱價(jià)格上漲。尤其是考慮到 Game Pass 用戶對價(jià)格敏感,而 Game Pass 的價(jià)格增加將影響所有用戶,尤其是那些不重視或不玩 COD 的用戶。

Game Pass 訂閱者可以在玩一個(gè)月后隨時(shí)取消訂閱。由于 CoD 游戲每年發(fā)布一次,因此任何影響都將是短暫的,因?yàn)樵趲讉€(gè)月內(nèi)對新版本 COD 失去熱情的玩家就會因較高的價(jià)格而離開。

因此,任何價(jià)格上漲都會適得其反,因?yàn)樗鼤炊鴷?dǎo)致用戶流失。這與臨時(shí)調(diào)查結(jié)果對微軟合并理由的評估完全不一致。

索尼此前曾辯稱,如果允許微軟和動視合并,他們的合并將顯著降低 PlayStation 與 Xbox 的競爭能力,并為微軟提供機(jī)會來進(jìn)行漲價(jià),包括 Xbox 用戶(包括從 PlayStation 轉(zhuǎn)來的用戶)的主機(jī)和游戲價(jià)格,并提高游戲通行證的價(jià)格,且減少創(chuàng)新和質(zhì)量。

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