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世界微動態(tài)丨Blender初學(xué)者教程進(jìn)入編輯模式

行動時間-進(jìn)入編輯模式

物體模式(Object Mode)和編輯模式(Edit Mode)之間的區(qū)別一開始可能會讓你感覺到困惑。只是看著畫面中的方塊的話很難分辨是進(jìn)入了哪一個模式中。然后不要緊張;你很快就會上手的:

1.打開Blender??s放(zoom in)這個方塊,讓它充滿你3D視圖中的大部分空間。因?yàn)橐粫耗阋屑?xì)看它。


(相關(guān)資料圖)

2.現(xiàn)在,按下Tab鍵。多按幾次。注意3D視圖中畫面以及畫面左上角名稱的變化

剛剛發(fā)生了什么?

你打開了Blender并且縮放查看了初始的方塊。然后你按下了Tab鍵進(jìn)入了編輯模式。此模式讓你可以編輯一個物體;包括結(jié)點(diǎn),邊,以及面。你應(yīng)該已經(jīng)注意到兩種模式之間的區(qū)別了:方塊在橘色和灰色之間切換著,畫面的名稱發(fā)生了變化,工具欄也發(fā)生了變化。

物體模式中,在灰色的方塊周圍有一圈橘色的邊框。在編輯模式中,你看見方塊的每個交點(diǎn)處都有一個點(diǎn),并且方塊的邊都用橘色進(jìn)行了強(qiáng)調(diào)。

在標(biāo)題那一欄,物體交互模式選擇框從物體模式變成了編輯模式,并且,一些按鈕發(fā)生了變化。在工具欄里的按鈕也發(fā)上了變化。

仔細(xì)觀察物體交互模式選擇框它會告訴你你現(xiàn)在在哪個模式下。

本人Blender動畫初學(xué)者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細(xì),對Blender軟件的操作細(xì)致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進(jìn)行翻譯同時作為學(xué)習(xí)日記。希望大家支持正版

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