快看:2023年1月新番該追什么作品?
每個季度慣例的新番前瞻與導(dǎo)視專欄,簡單的說一說明年1月對我來說比較可看的一些新番。希望喜歡這類專欄的朋友能夠多多三連和分享來支持一下up主哦!? ?
本篇文章主要資料來源:?
以及yuc的資訊站:https://yuc.wiki/?
(資料圖片僅供參考)
還有萌娘百科上的新番資訊:https://zh.moegirl.org.cn/日本2023年冬季動畫
和以往的模式一樣,會主要分成續(xù)作和新作,也會附上作品的PV供參考。
期待度順排,不過這個僅僅是依靠制作名單、故事簡介、些許原作風(fēng)評、PV以及個人喜好來進行排列的,更加準(zhǔn)確的期待度排名依舊會等到前幾集播出之后才會正式寫出來。??
其他的就廢話不多說,直接開始吧:??
續(xù)作:1.《冰海戰(zhàn)記》第二季
本作在本季度的定位,我感覺就和《來自深淵》之于七月番、和《靈能百分百》之于十月番一樣,很可能都會是以續(xù)作之姿,成為壓著一眾新番的大頭乃至于“霸權(quán)”。
本作的第一季算得上是2019年最好的一部作品;也是近些年來,比較少見且難得的,在宏大敘事上有著精湛演繹與著墨的作品。當(dāng)然,本作也不僅有著龐大的敘事架構(gòu),更重要的,還在于它對于角色的描寫、塑造與挖掘;特別是第一季后半段隨著對阿謝拉特的描寫逐漸增多,最后他的隕落、那段鏡頭與回顧、再搭配上大家對此的錯愕,它確實是在一瞬間內(nèi)引爆了無數(shù)觀眾的情緒,讓大家對這樣一個結(jié)局,回味無窮。
所以,沖著本作這樣的敘事力與描寫功底,我對第二季本身就已經(jīng)懷揣著不小的期待。而按照文本邏輯來看,本作后續(xù)的故事,顯然會開始側(cè)重于第一季相對忽視的主角托爾芬的塑造與描寫,亦即當(dāng)他的人生目標(biāo)喪失之際,他又該何去何從。而對于這個問題,我自然也是相當(dāng)好奇的。
制作層面上,本作的核心主創(chuàng)都和第一季不變,就只有制作公司再一次地從WIT Studio換成了MAPPA;而MAPPA別的不說,近期確實算得上是能夠在多開的情況下,維持住作品的質(zhì)量;再加上目前兩個PV看下來動畫質(zhì)感也和第一季相去不遠,所以我感覺這個更替應(yīng)該不會是一個巨大的問題。
綜上,本作絕對是我本季度最期待的一部作品,沒有之一。
2.《因為太怕痛就全點防御力了》第二季
雖然大家可能會比較詫異,但本作確實是一月番里我個人比較期待的一部續(xù)作作品了。
本作算是我個人近幾年看過的為數(shù)不多的“異世界”作品中,整體比較對我胃口的一部作品了。誠然,我知道有不少觀眾對于女主那堪稱開掛般的成長速度,以及故事中游戲運營那近乎擺爛的態(tài)度,抱持著深深的怨念與排斥;但是在我這里,一方面我對于這些本就沒太在意與糾結(jié),另一方面則是我自己真的特別喜歡動畫中女主與其朋友們所展現(xiàn)出來的那種,純粹在享受游戲的態(tài)度。就看著他們能夠在這樣一個幾乎沒什么戾氣,又有著如此有趣且自由的系統(tǒng)的游戲中游玩,至少我自己對此還是羨慕不已的。
也是因為這樣,只要本作大體上的基調(diào)不變,能夠展現(xiàn)出玩游戲的純粹與快樂,那么大概率我對本作最后的評價就一定不會太差。而事實上,本作除去導(dǎo)演換成大沼心solo以外,其他的主創(chuàng)是沒有什么變動的,PV看上去也和我的預(yù)期相符,綜合這些要素之后,我個人最終還是決定予以本作比較高的期待。
3.《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》第四季 后半
本作稍微吃了其前半的虧,畢竟本作前半末尾的部分確實改編的比較一般,而且當(dāng)時的結(jié)局也屬于是卡在故事的中間,后半顯然是要緊接著這些內(nèi)容繼續(xù)做下去的;而且不談后面做得如何,作為一個完整的故事篇章來說,它也的確因為前面做得不夠細致,而很可能導(dǎo)致這個篇章無法在故事上征服我。所以單就這點,它多少就讓我對后半的期待打了一點折,否則憑借著我對這個系列的喜愛程度的話,它應(yīng)該是可以排到第二的位置上的。
但另一方面,也正因為后半是緊接著前半的內(nèi)容做下去,所以這個后半的開頭,估計也會是非常緊張刺激的戰(zhàn)斗與冒險;而這樣的猜想,也能夠從PV所展示的畫面看出,且看起來整體的制作質(zhì)量也還算穩(wěn)定。也因此,只要動畫能夠?qū)⑦@段相對更具有張力的沖突橋段給做好的話,那么至少觀感不會很糟糕。其次,PV中也展示了琉對其過去家族的回憶,如果動畫對于這部分內(nèi)容、尤其是對于這幾個角色能夠予以足夠認真且細致的描寫的話,那么或許前半末尾的那些問題,也會因此而得到一定程度的緩解。
不過具體的表現(xiàn)如何,也要等開播之后才能知曉了;就希望它至少能夠做得比它的前半還要好一些吧!
4.《虛構(gòu)推理》第二季
老實說本作的第一季也屬于是我個人還算喜歡,但風(fēng)評卻比較糟糕的一部作品了。
誠然,我也承認本作的第一季在中期的敘事上確實是過于溫吞與拖沓了,然后最后那段相對重要且精彩的博弈與推理環(huán)節(jié),感覺又被壓縮與精簡了,所以整體的敘事節(jié)奏確實做得挺拉胯的。但即便如此,我自己依舊對于本作的這個設(shè)定,對于本作這個雖然與正確相悖、但卻依舊符合邏輯、甚至更具說服力的推理過程,乃至于第一季最后與對手在輿論場上博弈的部分,都意外地感到非常有意思。
作品來到了第二季,雖然很可能作品在敘事上依舊一塌糊涂,從PV來看,本作的制作質(zhì)量甚至可能都還要不如第一季,但是我依舊會想要看一看本作在這樣的設(shè)定下,它所能夠帶來的不一樣的體驗。
所以,盡管我自己對本作也難說抱持著很高的期待,但只要它能夠至少將這些亮點給展示出來,我應(yīng)該還是會覺得挺有意思的。
5.《弦音 風(fēng)舞高中弓道部》第二季
雖然我很喜歡京都動畫這家動畫公司,但確實也不是它家的什么作品我都是無腦支持的,其中本作的第一季,就算是我所認為的一部比較一般且普通的作品了。
首先,我也必須得承認,在時隔了快四年之后,我對本作的第一季幾乎已經(jīng)沒留下什么記憶了;而這,多少就說明了本作的故事確實缺乏令人印象深刻的閃光點。其次,即便對于具體的情節(jié)沒有了印象,但對于作品的基調(diào)與觀感,我心里還是有個大概的;那就是本作作為運動番,比起競技要素它更側(cè)重于人物內(nèi)心,但在此之上它卻沒有做到相對應(yīng)的細膩與說服力,導(dǎo)致最終對本作的觀感就是略顯矯情。
而結(jié)合這兩點,單就故事層面上它就已經(jīng)沒讓我產(chǎn)生多少好感了,所以即便京都動畫能夠予以足夠細致的畫面與改編,我最終對本作自然也很難予以多少期待了。
新作:1.《大雪海的凱納》
本季度的新作里,我個人最期待的一部動畫,應(yīng)該就是這部《大雪海的凱納》了。
它雖然是個3D動畫,但是是由3D做得還可以的Polygon Pictures所負責(zé)制作的,再加上本作作為該社宣稱的周年紀(jì)念作品,相信至少在制作上還是會予以相對認真的態(tài)度的。
當(dāng)然,比起制作,更重要的還是在于本作的故事與設(shè)定,確實是很對我的胃口。首先在設(shè)定上,它構(gòu)建了一個末世的故事背景,而故事中的人類,也只能依附于一顆顆的巨樹才得以生存。如果硬要挑剔,這樣的設(shè)定確實也只是又一個換皮的末世設(shè)定;但至少在我看來,這個設(shè)定確實還是很能夠帶來生存上的危機感與未知邊界的拓寬的,進而讓故事可能可以發(fā)展的沖突與冒險,都變得有意思起來;再加上本作對此設(shè)定的美術(shù)構(gòu)想與詮釋,還是很能激起我的好奇心與探索欲的。
其次,故事上本作雖然也是從典型的Boy Meets Girl作為起點;但這種兩個小孩面對著未知的世界與社會的惡意的作品,再搭配上這樣的設(shè)定與背景,確實會讓人想起類似于《來自深淵》、又或者是前年《沒落要塞》的故事。而其中前者則不必多說,即便是后者最終的表現(xiàn)并沒有符合我當(dāng)時的預(yù)期,但至少在中前期它還是很能夠憑借著這樣的故事與設(shè)定,帶給我們驚喜的。
且本作還有原作打底(雖然是與動畫企劃同步運行的),據(jù)說原作的評價也不差,所以整體上我對本作還是比較期待的。
2.《狩火之王》
本作在設(shè)定上,其實和前面所說的《大雪海的凱納》還有幾分相像;只是本作并沒有到末世的程度,而只是人類的活動邊界在故事里的戰(zhàn)爭之后,受到了極大的限縮。但有意思的不在于此,而是在于作品還限制了“火”的使用,要想要使用“火”,人類就必須去邊界之外的黑森林中,狩獵相對應(yīng)的怪物才行;而這,無疑就予以了探索與冒險的必要性,甚至也很可能會在“資源”不足與爭奪的這點上,有著不少的著墨。
不過從PV來看,作品的視角也不僅僅是處于邊界上的小女孩的視角,還有一個視角是居于城市中心的男孩的視角;而從零星的臺詞中,感覺男孩的目標(biāo)就是為了他的妹妹,想要研究出如何應(yīng)對火資源的問題。老實說,雖然這樣的視角也的確增添了故事的廣度,但是在我這里可能未必是一件好事;畢竟這很可能也會因此而導(dǎo)致故事的敘事與表達都無法集中起來,最終變成兩邊都不討好的境地。
當(dāng)然,如果正片中作品能夠予以更為直觀的故事連接,亦或是能夠在雙線敘事下達至更有意思的表達的話,那么或許本作的觀感與上限都能夠更高;特別本作的腳本就是那位大名鼎鼎的押井守,確實就會讓人不禁好奇他又想要在這樣的故事里,夾帶怎樣的私貨了。
制作層面來看,本作看上去也做得還不錯;這樣的美術(shù)與筆觸且不談城市那部分,在森林邊界那里看起來確實很對味;制作公司是IG的子公司SIGNAL.MD,也做過幾部制作質(zhì)量上不差的動畫。所以整體上本作還是能夠稍微期待一下的,希望正片能夠帶給我們超出于此的驚喜吧!
3.《別當(dāng)歐尼醬了!》
本作別的不說,單看兩個PV中的制作表現(xiàn),尤其是那滿溢出來的動態(tài)與美少女的可愛呈現(xiàn),就已經(jīng)足以讓人對它抱持著不低的期待了。負責(zé)本作制作的,是Studio BIND,也就是負責(zé)去年《無職轉(zhuǎn)生》的那家制作公司;而別的不說,《無職轉(zhuǎn)生》在制作質(zhì)量上還是相當(dāng)值得肯定的。只不過,這家剛成立不久的新公司,在謠傳一些成員出走之后,再加上本次主創(chuàng)大體也都比較新,它是否能夠全程帶來這樣的高質(zhì)量,可能也是需要留個心眼的事情了。
故事層面來說,本作的核心設(shè)定是身為主角的“哥哥”被其妹妹給性轉(zhuǎn)成小女孩,并以此為基礎(chǔ)所展開的各式各樣的日常故事。誠然,對于我這樣一個不怎么愛吃這種桃的觀眾來說,這其實算不上什么特別吸引我的設(shè)定與要素;但是從PV的一些互動表現(xiàn)來看,能夠感覺到作品至少在這一關(guān)鍵要素(也就是角色之間的互動)上應(yīng)該還是做得比較用心的。甚至,借由PV2中主角的一些獨白來看,搞不好作品還有想要更進一步去細寫角色的內(nèi)心成長的企圖與野心;而如果真的能夠做到且做好的話,那么本作的上限可能也會隨之拔高。
也因此,整體上我認為本作還是本季度比較值得期待的一部日常作品了。
4.《槍神 STAMPEDE》
本作如果沒錯的話是25年前的同名TV的重制版,也算是一部炒冷飯的作品了。
首先本作此次是作為一部3D動畫來改編的。負責(zé)本作制作的,是日本動畫3D做得口碑較好的Orange社;且目前釋出了4個PV,每個PV都能帶來新的畫面的同時,它所呈現(xiàn)出來的質(zhì)量,除去背景美術(shù)稍顯單調(diào)之外,無論是角色動作還是表情,都能看出本作至少在制作層面上是做得比較認真的。所以就這個層面來說,本作應(yīng)該是比較用心的炒冷飯系列了。
故事上,本作因為幾個PV各自都展現(xiàn)了不同的東西,所以反而有點讓人難以確定作品具體想要講一個怎樣的故事;但大體上給我的感覺,有點像是在一個荒土星球上,作為神槍手的主角所參與的冒險,以及有關(guān)乎他過去身世的故事。這樣的劇情構(gòu)成說實話用現(xiàn)在的眼光去看,可能還是略顯套路了一些;但至少當(dāng)年的動畫與原作都有著相當(dāng)不俗的評價,所以很可能我這樣直觀的猜想還遠遠無法概括本作的故事與精髓。
但總的來說,我對本作的期待還是不低的;特別是如果它能夠做到像《銀英》那個水平的話,那么對我來說就已經(jīng)是很成功的重制與改編了。
5.《網(wǎng)購技能開啟異世界美食之旅》
本季度的異世界作品應(yīng)該算得上是近1年,甚至是近幾年的最高峰了吧。只是作為一個已經(jīng)逐漸對這類題材冷感的我而言,每個季度的這些異世界大多數(shù)都是被我略過不看的,頂多也就看看那些看過前作的續(xù)作作品了。
不過這個季度,本作倒是比較吸引到我的注意的。
這其中的原因有兩個。一個,是本作至少從PV和簡介來看,它應(yīng)該會是一個足夠側(cè)重于“美食”與“料理”的異世界作品;而如同我在以前的專欄中所提到過的那樣,異世界作品的精髓就在于“異”這個字,所以如果本作能夠就美食與食材層面,對于這個奇幻世界有著一定的開拓與挖掘的話,那么確實也不失為一種別樣的探索與冒險了。
另一個,則是本作是MAPPA首次制作的異世界作品,且PV的質(zhì)量也的確做得挺好的(至少食物看著足夠誘人);而老實說,我認為在異世界這樣一個,需要著重展現(xiàn)異世界奇觀的類別中,其制作、尤其是美術(shù)層面上,是絕對不容忽視的。也因此,本作由MAPPA這樣一家水平相當(dāng)不錯的公司去做,只要它不是只想要敷衍了事的話,我感覺應(yīng)該在這個層面上不會太糟糕。
也因此,我個人對本作還是有點期待的。當(dāng)然,前提也是本作能夠貫徹它的美食探索道路,并的確能夠挖掘出一些新鮮且有趣的內(nèi)容;如果發(fā)展到最后又回到常規(guī)的異世界故事的話,那么確實就沒有什么意思了。
6.《High Card》
單從故事簡介和PV來看,本作大概率就是個爆米花式的超能力戰(zhàn)斗大片。畢竟雖然說是卡牌,但其實也只是點數(shù)和花色不一的撲克牌而已,它實際上賦予的也無非是文宣里提到的不同的能力;再搭配上PV中各種槍戰(zhàn)、追車的戲碼,這確實是比較爆米花片的制作思路了。
只不過,如果作品真的能夠為52張撲克都設(shè)計出不同的能力,甚至能夠在動畫中予以不同的組合、搭配、玩法、對策的話,那么確實還是挺得勁的;但感覺上能夠做到這個水平的概率很低,感覺最后絕大多數(shù)的持卡者都是菜雞雜魚,作品到頭來還是只會回到只圍繞著幾個核心的角色的故事,并只展現(xiàn)他們所具備的幾種能力,就草草了事了。
當(dāng)然,即便是這樣,如果動畫在制作上能做好,這種爆米花片的爽快感也還是可以的;而從PV來看本作制作也還算可以,至少那種奔放的沖突基調(diào)有被PV帶出來。只是,負責(zé)制作的TMS Production,雖然也算得上是老牌公司了,但近幾年它的作品的制作質(zhì)量都挺不穩(wěn)定的;所以最終成品如何,還得等到正片開播之后,才能知曉了。
7.《阿魯斯的巨獸》
雖然有不少人吐槽本作的概念圖,但老實說我自己一開始之所以會注意到本作,確實也還是源自于它的那張概念圖;就概念圖上的人設(shè)與美術(shù)風(fēng)格,確實會讓我想起一些游戲上,像是早期最終幻想的概念圖一樣,而我作為一個也很喜歡玩游戲的觀眾,對此自然是沒什么免疫力的。
也是因為這樣,雖然我心里也知道這樣的美術(shù)是不可能在動畫中再現(xiàn)出來的,但是看了PV之后,我還是不免有一絲失望。當(dāng)然,就算撇開這層主觀因素不談,PV本身的質(zhì)量也只能說是中規(guī)中矩。
而本作這樣一個“殺巨型怪獸”的題材與設(shè)定,尤其還牽扯到內(nèi)部矛盾的、牽扯到召喚神明之類的設(shè)定,確實也是一個有點被用爛了的故事背景與展開。再考慮到本作作為原創(chuàng),其編劇海法紀(jì)光除了《彼方的阿斯特拉》和更早一些的《學(xué)園孤島》之外,其余的大多數(shù)作品發(fā)揮都低于平均,這就更讓人對本作的故事抱持多一分的擔(dān)憂。
也因此,我個人對本作的期待確實也不算高,就期待看正片的表現(xiàn)是否能打我的臉吧。
8.《關(guān)于鄰家的天使大人不知不覺把我慣成了廢人這檔子事》
作為對這類甜膩的青春校園戀愛故事已經(jīng)不太感冒的我來說,我對本作確實談不上有著多高的期待;特別當(dāng)我知道本作的制作公司為Project No.9的時候,那更是不小的打消了我的追番欲望與沖動。
只是,本作的原作風(fēng)評確實挺不錯的;且聽說作品雖然開篇比較吃桃,但后續(xù)對于角色的內(nèi)心描寫還比較細膩,所以多多少少就還是能讓我有觀看本作的欲望。
其次,雖然同是Project No.9,但是本作的導(dǎo)演不是“慣犯”柳伸亮,而是使用王麗花這個馬甲名字的今泉賢一負責(zé);雖然也難說會因此有著怎樣巨大的質(zhì)變,且從PV來看,制作質(zhì)量上也只能說是中規(guī)中矩,但或許也應(yīng)該給予本作一些機會。
也因此,我還是愿意嘗試看一看本作的發(fā)揮;說不準(zhǔn)它最后能夠表現(xiàn)得超出我的預(yù)期呢?
9.《Revenger》
本作最核心的賣點,無疑還是虛淵玄這個名字了。
就目前看起來,無論是故事簡介,還是PV重所展示的這些內(nèi)容,它無不告訴著我這是一個俗套的,有關(guān)于地下秘密組織,要在暗中懲惡的故事與設(shè)定;而老實說,這樣的故事底子確實感覺很難玩出花樣了。特別是本作從PV來看,可能還每想做成徹底嚴肅的故事基調(diào),這就更讓人難以想象得到本作在敘事與表達上,能夠有著怎樣的突破了。也因此,雖然本作看起來的確是虛淵玄全權(quán)負責(zé)故事與腳本的,在直觀感受上也很難讓我對本作的故事抱持著高期待。
制作層面來看,本作雖然PV中的制作還行,但負責(zé)本作制作的亞細亞堂確實難以稱得上是有著強大的制作實力與基底的公司;尤其本作看樣子打戲占比也不少,就期待本作整體上能夠至少有它前幾年的《怪物事變》的那個水平就差不多了。
也因此,我對本作只能說是謹慎期待,特別是如果故事的表現(xiàn)沒什么突破的話,那么本作可能真的就會失去讓人看下去的欲望與價值了。
10.《Buddy Daddies》
本季度的又一部原創(chuàng)動畫,由PA Works負責(zé)制作。
首先,PA近幾年的原創(chuàng)確實拉胯的占多數(shù);尤其是在16年以后,它逐漸開始挑戰(zhàn)這類非日常的、超出常規(guī)的故事題材之后,PA精品的美名也逐漸被人給遺忘與拋棄了。而更重要的,是本作的導(dǎo)演淺井義之,幾乎就沒做過什么優(yōu)秀的作品,確實讓人對它的監(jiān)督水平產(chǎn)生極高的質(zhì)疑。也因此,本作單看這樣的制作名單,確實就已經(jīng)讓人沒什么去看的欲望了。
故事層面上,本作也是這種略顯老套的,雙男主帶女兒四處奔波的故事;且從僅有的2個30秒的PV來看,作品大概率也是整不出什么新的花樣與花活的。
那么既然如此,我為什么還會將本作放在這個列表上呢?答案很簡單,那就只是純粹的對原創(chuàng)的好奇而已;如果開播之后的前幾集本作也的確沒有什么新東西的話,那我自己大概率也未必會把它看下去就是了。
最后再來聊一聊我對明年1月番的粗略看法。
這個季度雖然我沒有多談,但本季度的異世界輕改作品真的是井噴一般的多,而這確實是挺打消像我一樣,已經(jīng)看膩了這類題材的觀眾的追番欲望的。但是,實際去挖掘一下的話,還是能夠發(fā)現(xiàn)撇開這堆異世界之外,一些可看的、值得期待的作品的。另外,本季度有意思的原創(chuàng)番也比較多,雖然認真看了一下故事簡介、PV、與主創(chuàng)名單之后,感覺這其中能翻出花的作品應(yīng)該也沒幾個;但原創(chuàng)番就是這樣,還是會期待它們是否能夠迸發(fā)出我們預(yù)料之外的新事物,也因此我個人還是都會去嘗試一下的。
不過確實就整體質(zhì)量而言,明年1月番應(yīng)該是不如本季度10月來得優(yōu)秀的,感覺整體上和今年的7月番比較相像。但是,如若其中能夠迸發(fā)出1~2個精品,讓我印象深刻的話,那么或許最終我依舊能予以這個季度整體一個不錯的評價吧。
當(dāng)然,現(xiàn)階段的一切討論以及前面的排名,也都只是開播之前的瞎聊;對于作品真實的期待與評價,還是必須要等到開播甚至是完結(jié)才能夠真正的見分曉。無論如何,開播后不久我應(yīng)該還會發(fā)布一篇更正規(guī)的期待度排名的專欄,去真正的透過作品開篇的表現(xiàn),來給出一個更切實際的期待值。?
季度完結(jié)之際我也會寫我有看完的作品的完結(jié)觀后感,所以也希望大家能夠關(guān)注與支持。
我們下篇專欄再見!??