當(dāng)前播報(bào):3dmax云渲染是什么?有什么好用的云渲染平臺(tái)嗎?
(資料圖片僅供參考)
云渲染是什么?它和傳統(tǒng)的渲染農(nóng)場(chǎng)到底有什么不用?今天就來(lái)和大家聊一聊關(guān)于云渲染~
一、何為云渲染云渲染是基于云服務(wù)器針對(duì)渲染行業(yè)提出的應(yīng)用解決方案—通過(guò)一鍵提交文件傳輸至云端,幫助本地解決渲染問(wèn)題。你可以想象成付費(fèi)租用了一臺(tái)云電腦,將本地的3D文件上傳到這臺(tái)云端虛擬電腦上讓它幫你進(jìn)行“渲染”合成圖像這個(gè)步驟。
而隨著大家對(duì)于要求已經(jīng)越來(lái)越高,計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力的增長(zhǎng)卻一直跟不上渲染性能的需求,此時(shí)云渲染則能解決需要長(zhǎng)時(shí)間渲染的手段。
二、云渲染與傳統(tǒng)渲染有什么區(qū)別?
1.無(wú)需硬件支持因?yàn)殇秩具@個(gè)過(guò)程是比較吃內(nèi)存的,因此使用云渲染不會(huì)占用本地硬件的性能,可以節(jié)省升級(jí)硬件的預(yù)算。
而且云渲染更多地體現(xiàn)的是各種自動(dòng)化,你只要有云渲染的一個(gè)客戶端,客戶端可解析場(chǎng)景中的資產(chǎn)并把渲染上傳到云端,渲染完成后,這個(gè)客戶端再自動(dòng)的下載序列到本地。
2.便捷效率性在渲染中,最難受的事莫過(guò)于電腦不能用來(lái)做其他事,而云渲染將模型上傳后,本地電腦則處于空閑狀態(tài),當(dāng)然也可以選擇去做其他的事情。
最主要的是可以實(shí)現(xiàn)多圖同時(shí)渲染,相較于平時(shí)遇到很多任務(wù)時(shí),也只能等待一個(gè)一個(gè)的任務(wù)渲染完成。而云渲染就能很好解決這個(gè)問(wèn)題,能同時(shí)渲染多個(gè)任務(wù),節(jié)約了很多時(shí)間能用來(lái)做其他事。同時(shí)也能使用多臺(tái)電腦聯(lián)機(jī)渲染來(lái)實(shí)現(xiàn)快速拿圖的目的。
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