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《命運(yùn)2:光隕之秋》開發(fā)日志與未來一年的計劃公布

近日,《命運(yùn)2》官方公布新DLC“光隕之秋”的開發(fā)日志,介紹了“光隕之秋”DLC以及游戲未來的一年的計劃。此次Bungie一次性公布了兩個賽季的名稱,分別是“光隕之秋”擴(kuò)展的首個賽季“抗戰(zhàn)賽季”和緊隨其后的“深淵賽季(Season of the Deep)”。

部分原文:


(資料圖片)

未來賽季更新

在抗戰(zhàn)賽季之后,我們將會迎來Season of the Deep。在取得一些時間回應(yīng)近期的玩家反饋前,Season of the Deep將不會再重點強(qiáng)調(diào)商人升級范式。隨后的賽季也同樣如此。這并不意味著玩家將會再也看不到商人升級系統(tǒng),而是說我們想要創(chuàng)造更為多樣的實驗框架,慢慢打造出各式各樣的系統(tǒng),供玩家們展示其對賽季內(nèi)容的投入。

這種多樣性也將擴(kuò)展到玩家在我們后面賽季的即時游戲玩法中體驗到的內(nèi)容類型。在Season of the Deep和第22賽季中,團(tuán)隊都在挑戰(zhàn)極限,盡力打造出更為新鮮有趣的活動體驗,就像我們在神隱賽季中首次推出碎裂領(lǐng)域或是在天選賽季中首次上線戰(zhàn)場一樣。

我們想要延續(xù)去年努力所做的一件事就是對每次發(fā)布玩家們能得到的各種主題和構(gòu)想不斷嘗試,廣泛撒網(wǎng)。相較于邪姬魅影,光隕之秋已經(jīng)有了一個非常不同的基調(diào)和設(shè)定,我們希望在我們的賽季內(nèi)容中繼續(xù)這種調(diào)性上的變化。從收割者到海盜再到牛仔,去年的幾個賽季證明了命運(yùn)2可以包羅形形色色各種靈感的體驗,而我們也致力于讓光隕之秋賽季收藏的冒險像去年一樣富有主題新奇感。

這些故事、進(jìn)度和主題并非我們認(rèn)為能夠拓寬玩家想象空間的唯一方法。還有一部分手段是將新系統(tǒng)放置到命運(yùn)2中,或是重新審視尚未完善的系統(tǒng)。

在光隕之秋中,我們會將守護(hù)者等級添加到游戲中,同時重新回顧命運(yùn)2配置系統(tǒng)的配裝。雖然我們不打算在此深究那些系統(tǒng)中的任何一個,但它們都代表了我們想要應(yīng)用到命運(yùn)2上的全新視角。例如,守護(hù)者等級旨在讓守護(hù)者們能毫不費力地與他人分享其在旅程中所處的位次。你名牌旁邊的數(shù)字將不再代表你季票刷了多少內(nèi)容;相反,這是你作為一名守護(hù)者的體驗,以及你所遇到和克服的挑戰(zhàn)的象征。

豐富我們的游戲內(nèi)容

除了這些針對能量和追獵任務(wù)的改動,我們還想確保玩家在新的一年里有充足的沉浸內(nèi)容。在過去幾年里,我們一直在嘗試通過在每次發(fā)布中多擠出一些內(nèi)容來解決這一問題。但我認(rèn)為用另一個不同的策略會有更好的結(jié)果:讓命運(yùn)2中現(xiàn)有的驚人內(nèi)容體量和深度對新玩家和回歸守護(hù)者來說變得更富有價值。

展望未來

在賽季規(guī)劃中放眼光隕之秋之后的安排,我們打算基于我們對玩家游玩原因的觀察,對儀式內(nèi)容進(jìn)行一些針對性改動。我們并不指望這些改動一下就能在抗戰(zhàn)賽季大獲成功,我們希望隨著時間推移開始為儀式內(nèi)容提供更多的獎勵,同時也為儀式內(nèi)容帶來更多的沉浸選項。這將會包括以下改動:將獲得異域護(hù)甲的最初來源從遺失區(qū)域中移除,重新移回到核心儀式中;不再要求玩家在賽季挑戰(zhàn)中獲得所有三個儀式追獵任務(wù)皮膚;以及允許玩家通過游玩自選內(nèi)容,而非僅僅最新的賽季活動游戲列表,來獲取更多新的獎勵并完成更多每周挑戰(zhàn)。

這一目標(biāo)和獎勵的再平衡將會在光隕之秋一年中漸漸延燒,而我們打算對我們這一年最后一個賽季采取更直接的手段,投入大量的開發(fā)時間來打造更加聚焦于核心儀式的賽季。盡管該賽季會擁有大量全新的活動和故事內(nèi)容,我們依然希望隨著我們深入到光明與黑暗傳說的最終擴(kuò)展,在終焉之形讓我們的核心儀式和追獵任務(wù)變得酥脆之前好好利用這段時間。最后賽季的工作才剛剛開始,所以隨著我們對今年內(nèi)容的深入開發(fā),敬請期待更多的細(xì)節(jié)。

火力戰(zhàn)隊搜索器

我們這一年社交拼圖的最后一片便是我們最重磅的功能:火力戰(zhàn)隊搜索器一開始,我們希望設(shè)想在今年夏天隨著第22賽季以及我們下一個重制版突襲的發(fā)布,讓玩家們得到一款一流的游戲內(nèi)置“尋找隊伍”工具,實現(xiàn)新突襲者的完美配對機(jī)制。但隨著我們的計劃變得逐漸切實可行,我們意識到打造真正頂級的尋隊體驗所須的這些功能需要耗費更多的一些時間。因此,盡管該重制版突襲依然將于今年夏天推出,我們將會把火力戰(zhàn)隊搜索器延遲到今年最后一個賽季連同一個全新地牢一起發(fā)布。

我們認(rèn)為一個真正一流的尋隊系統(tǒng)在我們能看到玩家真正使用它之前不會是完美無缺的,但我們希望確保最初發(fā)布依然具備大量的功能,讓玩家們能在命運(yùn)中找到合適的火力戰(zhàn)隊。這就意味著需要這樣一款火力戰(zhàn)隊搜索器,能讓你在游戲內(nèi)任何地方排隊等候。有能力利用關(guān)鍵詞標(biāo)記你的發(fā)布來描述你所組建的團(tuán)隊類型,以及你希望招募的玩家類型。有選項可以創(chuàng)建玩家們能自動加入的各種團(tuán)隊,方便你快速進(jìn)行任務(wù)活動。還得有能力創(chuàng)建你作為隊長能對每個嘗試加入的人進(jìn)行同意或拒絕操作的團(tuán)隊,給你在你所組建的團(tuán)隊上足夠的控制權(quán)。

更多內(nèi)容:命運(yùn)2光隕之秋專題命運(yùn)2:光隕之秋論壇

標(biāo)簽: 命運(yùn)2光隕之秋 Destiny Lightfall

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