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荒木飛呂彥的漫畫術(shù)(一)前言

寫在前面:

資料來源于網(wǎng)絡(luò),翻譯:Lestat_伯爵,沒有注明文章是原創(chuàng),請勿二次轉(zhuǎn)載。

前言

撰寫本書的理由


(資料圖)

本書旨在闡釋“王道漫畫的創(chuàng)作方法”,簡單來說就是一本“入門書”。

既然是一本講述“漫畫創(chuàng)作方法”的入門書,我認為本書面向的讀者也自然是極少的那一部分“想畫漫畫的人”。在看完本書中的內(nèi)容之后可以真正成為漫畫家的人大概更是屈指可數(shù)了,搞不好,連一個人都不一定有。個人而言,創(chuàng)作漫畫顯然能讓我獲得更多的讀者,不過,就算是為了那僅有的一個人,我也想把這本書寫出來。

不過,我認為“王道漫畫的創(chuàng)作方法”并不僅限于漫畫領(lǐng)域,它還具有更普遍的指導意義。角色和故事的創(chuàng)作過程和小說及電影劇本的寫作方法有許多共同的部分,漫畫的繪制方法和繪畫的關(guān)系更是不言自明,此外尋找創(chuàng)意點子的方法則對許多行業(yè)來說都休戚相關(guān)。我還認為創(chuàng)作漫畫時的這種思考世界構(gòu)造的視角,和科學、社會學的研究存在共同之處。

實際上,漫畫就是像這樣從各式各樣的領(lǐng)域中吸取精華一路發(fā)展至今的,我也時常向各個領(lǐng)域伸出自己的觸角。從這個意義上講,“漫畫的王道”或許不該僅僅面向想要創(chuàng)作漫畫的人,而更加應(yīng)該被普羅大眾所熟知。雖然本書的創(chuàng)作動機是寫給立志成為漫畫家的讀者,但推而廣之,本書說不定也可以為廣大讀者在思考問題的時候提供一些啟迪。

創(chuàng)作“王道漫畫”的“黃金大道”

在不斷創(chuàng)作漫畫的 30 年時間里,我一直在重復經(jīng)歷著摸石頭過河的過程。在本書中,我將闡述自己在這個過程中學到的“王道漫畫”的創(chuàng)作方法,這可以說是亙古以來永恒不變的“黃金大道”。

我希望各位在創(chuàng)作漫畫的時候,可以深知漫畫的王道,并時刻保持著沿“黃金大道”前行的意識。所謂漫畫的王道,應(yīng)該是能超越時代、深受眾人喜愛,并通過一代代的名作薪火傳承。只想著達成曇花一現(xiàn)式熱賣的人,就算他真的畫出了幾部熱門作品,也不能說他真正的明白了漫畫的王道。說到底,我敢就此斷言,憑那種吊兒郎當?shù)膽B(tài)度,是絕對畫不好漫畫的。

懷揣“地圖”邁向“王道”

“黃金大道”也很像是一張可以在迷路時查閱的地圖。打個比方,在攀登未知高山的時候,首先要準備的就是地圖吧。只要將登山的基本知識,比如生存技巧和地形規(guī)則記在腦中,就算不小心走進岔路,也可以領(lǐng)略到未知的風景,遇到危險時也可以及時回避,最終順利地到達山頂。

相反,在不具備地圖和基礎(chǔ)知識的情況下貿(mào)然攀登高峰,只會變成四處亂撞的無頭蒼蠅。在這種情況下能登上山頂?shù)母怕饰⒑跗湮?,誤入歧途時也沒辦法回頭是岸,甚至還有遇難的危險。

在本書中所描述的“黃金大道”,想必可以成為指引大家通向“王道漫畫”這座高峰的指路標。然而,有很多人都在沒有“地圖”、不知道何為正確方向的情況下貿(mào)然前進,并在距離漫畫這座高峰遠遠的山腳下飽嘗挫折,這樣的例子屢見不鮮。

我實在不希望后來人嘗到上述的不幸。當然,我也不認為大家必須按照我在書里寫的方法去創(chuàng)作,也許有些讀者會覺得書中的內(nèi)容“不對”。不過,說到底能夠覺得“不對”就代表你已經(jīng)找到“道路”了。從這個意義上說,我誠摯的希望本書對于想要創(chuàng)作漫畫的人們來說,能夠成為一張“地圖”。?

漫畫家不能迷失的東西

本人在出道前后也經(jīng)歷過得不到大眾認可的艱苦歲月,在那段時期有許多張“地圖”在支撐著我。其中之一是新浪潮派名導演特呂弗與懸疑電影巨匠希區(qū)柯克的《對話錄》,這本書堪稱是“電影教科書”,我認為對于立志成為漫畫家的人來說也是必讀書目。

在接近 400 頁的書中,仔細的記載了希區(qū)柯克拍攝電影的過程,以及希區(qū)柯克對電影的極致雕琢。書中毫無保留的披露了從伏筆的鋪設(shè)方法到心理描寫的細膩技巧,充滿了令人醍醐灌頂?shù)男掳l(fā)現(xiàn)。自那以來,本書成為了我不可缺少的一本書,直到現(xiàn)在我還會時常反復研讀。

我之所以沒有在編輯嚴厲的批評下灰心喪氣,是因為我有“我想畫這樣的漫畫”的明確目標,多虧了像《對話錄》這樣的“地圖”,我才最終找到了達到目標所必須的,屬于我個人的道路。

對于立志成為漫畫家的人來說,最不妙的情況當屬“不知道自己該畫什么”。當被編輯批評“這么畫不行”、“給我這么畫,給我那么畫”時,新人漫畫家往往不禁發(fā)問“那我到底該畫什么才好呢?”,這是最不該提出的問題?!安恢涝摦嬍裁础保拖窈跓粝够鹱咴跐窕穆访嫔弦粯?,這種情況下“地圖”是起不到任何作用的。到底是為了什么而畫漫畫,漫畫家一定不能迷失自己的目標。

《JOJO》是一部“王道漫畫”

如果我說現(xiàn)在正在連載第八部的《JOJO 的奇妙冒險》是一部“王道漫畫”,估計很多人會不禁覺得“?。??《JOJO》不是異色作品嗎?”

確實,在第一部連載時期的《少年 JUMP》上,以《龍珠》為首,《足球小將》、《筋肉人》、《圣斗士星矢》、《北斗之拳》等由如滿天星斗一般的天才漫畫家們創(chuàng)作的超主流作品群英薈萃,在這之中《JOJO》確實經(jīng)常被人稱為“異色作”。

不過我在連載過程中一直保持著“《JOJO》就是王道漫畫”的自信。乍看上去充滿異色風格的《JOJO》,到底它的哪些地方?又究竟為什么是王道?在后文中我想通過具體的例子來解釋。

這本書在某種意義上,就像把自己手中的麻將牌面亮出來一樣,其中也有一些本不應(yīng)該輕易昭示于人的傳家之寶。把至今為止為我個人獨有的想法和方法論等商業(yè)機密公之于眾,老實講,寫這本書對我來說是一筆賠本買賣。而我之所以要寫,是因為我想借由本書傳達給各位的東西,遠遠超過了我的損失。

換言之,本書也可看做是我對漫畫界的報恩,將自己迄今為止所學到的“漫畫的王道”傳遞給下一代,我希望借由本書可以催生出前無古人的漫畫作品。如果本書可以為漫畫界未來的繁榮添磚加瓦,那我可真是再高興不過了。

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