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天天訊息:[AI與數(shù)碼繪畫]臨時起意


(資料圖)

提醒:想到了啥就寫下來了,沒有進(jìn)行整理,也沒有為此專門去查資料,半瓶水,懂點(diǎn),但不多。(電腦端排版)

以下說法為無真理驗(yàn)證,不肯定是否具有實(shí)用性,參考性。

一丶未來趨勢:1.(1)插畫方面。拋開本杰明,烏合麒麟這種大師帶思想性質(zhì)的,主流商業(yè)繪畫行業(yè)會被ai頂替。??(2)一年之內(nèi)ai從只能生成頭像到全身,過去畫師都說ai不可能替代人,那不過是完全沒想想哪方面的發(fā)展罷了(我認(rèn)為也是雞湯吧:人有情感,思想;ai無論怎樣也不可能替代有思想,情感且會犯錯的人類)。一年后的現(xiàn)在ai會畫全身了,且還畫得已經(jīng)挺不錯了。我看過這方面的說法,評論啥的,9成的人或表示ai不會畫手,或表示ai畫出來的沒邏輯,或表示數(shù)碼繪畫未替代傳統(tǒng)紙筆,所以ai也不會替代數(shù)碼。大多也以此類觀點(diǎn)論證尤為突出:ai只能絞殺中下水平層,表示反而更能凈化環(huán)境,減少自負(fù)小鬼群體。而對于最高那一水平的畫師是沒有影響的。有表示ai更有利處的(這個確實(shí)有利),但是站在以畫畫吃飯的人角度看那就GG了,都不能生存了,正常生活了,影響很大一個群體。(我也就只能參考經(jīng)濟(jì)危機(jī)的失業(yè)情況,中國不說,外國(像日本啥的),很嚴(yán)重的話不得流落街頭?)2.教育機(jī)構(gòu)也轉(zhuǎn)ai行業(yè)3.平面設(shè)計(jì)方面受眾不廣,暫沒有研究平面設(shè)計(jì)ai。4.動漫會迎來積極進(jìn)步性質(zhì)的變革,做動漫的擅長編故事的會比擅長畫畫的更有優(yōu)勢。ai對動漫行業(yè)為積極作業(yè)。具體表現(xiàn)在動漫制作公司請人研發(fā)屬于公司獨(dú)有的ai生成軟件,人工畫草圖,設(shè)定ai生成渲染畫面,再人工修圖。新海誠電影畫面好吧,經(jīng)費(fèi)高吧。ai這玩意一旦出來,你可以想象下以后每張畫面都是現(xiàn)在頂流畫師的插畫級別(比如藤原,anmi,之類的)。每張都是插畫級別,可以想象下未來的動漫(各個公司的核心科技--ai)但這玩意也應(yīng)該會有版權(quán),但是無法預(yù)測別的ai基礎(chǔ)技術(shù)到位了,有沒有將你這個大公司核心科技的特有調(diào)教好的生成特點(diǎn),規(guī)律什么的給復(fù)制”偷走“,當(dāng)然,這玩意也涉及到版權(quán)。5.?(1)有一個是甲方指定設(shè)計(jì)的圖--設(shè)計(jì)方面,還有活路,若是這樣,主流插畫若真失業(yè)了,或即將失業(yè),他們走向這個飽和的市場這還有活路的方面不是更卷爆。,競爭能活下來的占幾成。(2)將來也許會研發(fā)出專門設(shè)計(jì)的ai,學(xué)習(xí)人類的喜好,xp...那玩?zhèn)€毛。二丶個人理解:1.畫畫初心就是興趣使然,我就改思想,當(dāng)興趣玩了(我還是很討厭ai的,若是可以,自私的我不希望ai出現(xiàn))。2.至于在我這個不現(xiàn)實(shí)地總結(jié)的未來趨勢的觀點(diǎn)下,也就是畫畫大體是沒前途了。那時候過去以畫畫吃飯的人就不好過了?,F(xiàn)在也有為工作自學(xué)畫畫的大學(xué)生,以及擠出下班時間畫畫為以后以畫技找工作的社畜(你b就有一個大學(xué)畢業(yè)的在家里畫畫,表示在家里靠家人撐1,2年,技術(shù)成熟了后自力更生的視頻,表示ai給他整不會了。前幾年我看直播改圖也有工作過后畫畫的社會人,為以后以畫畫為職業(yè)。)3.傳統(tǒng)美術(shù)生,我不好評價(主要沒了解),我暫且自己想到的是正常情況大體發(fā)展為教育,插畫,動漫,平面設(shè)計(jì)。(吐槽下,美術(shù)生出來掙錢的我刻板印象中按比例算是沒多少,且除了平面設(shè)計(jì),其他方面都有挺多各路專業(yè)的充實(shí)行業(yè))。所謂比較官方的學(xué)校方面的繪畫部門肯定會有危機(jī)感(也許大多歲數(shù)較大的沒有),有專業(yè)的人有這方面的想法的話,去研究個幾年,舉一反三,除了動漫,各種行業(yè)貌似都可頂替。4.目前的主流商業(yè)繪畫(所謂的二次元插圖,游戲立繪),這玩意是商業(yè)的,發(fā)展起來是可以賺錢,屬于實(shí)用范圍,具有實(shí)用性。(1)于是我想到了過去西方封建時代藝術(shù)方面夠?qū)憣?shí)了,于是誕生出了抽象派。解釋下:這是寫實(shí)派(A)飽和了,主動發(fā)展出來了抽象派(B)。A拓展出來了個B;A,B共同發(fā)展。(2)而現(xiàn)在至未來,是數(shù)碼(A)將會被a(B)i替代,B替代了A;只留下了B。5.還有個方面,ai學(xué)習(xí)人工數(shù)碼作品,調(diào)教出來的和畫師比肩的高超技術(shù)和畫風(fēng),但以后都是愛發(fā)電以興趣畫畫的人發(fā)布作品于互聯(lián)網(wǎng)。(1)消極--畫畫沒了競爭性,大家不會卷了,畫風(fēng),技術(shù)啥的發(fā)展會停滯(在人工方面)。而數(shù)碼學(xué)會了最高水平那一層次的技術(shù),還有無技術(shù)上直接的進(jìn)步呢。1)這里技術(shù)肯定不包括ai處理繪圖細(xì)節(jié)好,減少?因邏輯錯誤增加的修圖工作量等。----量變(僅提高了效率)2)而應(yīng)該是審美方面的創(chuàng)新,風(fēng)格。不知道ai能否發(fā)展到獨(dú)立的創(chuàng)新ai,若不能,ai最終只有互相“偷”數(shù)據(jù)庫,風(fēng)格,審美止步不前。結(jié)果就是人審美疲勞,當(dāng)然實(shí)在不行,還是靠人來創(chuàng)新,給ai喂圖,喂畫風(fēng),審美但歷來畫風(fēng)的衍變都是不經(jīng)意變化的,不知道專門獨(dú)立的創(chuàng)新可否有效。(2)積極--以后也許會因?yàn)楫嫯嫷膭恿碓从谂d趣使然,愛發(fā)電。大家不會拘泥于商業(yè)稿子的流水線繪畫,會更加隨意創(chuàng)新,會發(fā)展新的風(fēng)格,審美(例如賽璐璐,厚涂),若這個將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),那么以前第(1)消極方面也就不純在(比較sb,我非要分成2點(diǎn)說,主要是即時來想法)。這和西方封建抽象派多出來個抽象派有異曲同工之妙,但是這個程度肯定不怎么抽象。

我是認(rèn)為未來ai將替代數(shù)碼繪畫的結(jié)果。

我是畫畫的,我是被迫接受,我有選擇,目前是完全舍棄畫畫吃飯,就為興趣。

以前皆為個人認(rèn)知,未進(jìn)行專業(yè)了解分析,我做好打臉的準(zhǔn)備了

標(biāo)簽: 自學(xué)畫畫 核心科技

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