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渲云影視UE離線渲染上線!釋放本地專注創(chuàng)作

虛幻引擎(Unreal Engine /UE)是EpicGames公司打造的游戲引擎,自稱是“最強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)造平臺(tái)”、“最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái)”,實(shí)際上也確實(shí)如此。

Unreal作為一款殿堂級(jí)游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額,還能為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去無限創(chuàng)作自由和空前掌控力。

游戲開發(fā)者可以進(jìn)行游戲開發(fā),影視創(chuàng)作者可以進(jìn)行影視制作、建筑設(shè)計(jì)師可以進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)、汽車制造商可以進(jìn)行模型搭建、城市規(guī)劃行業(yè)可以進(jìn)行三維仿真城市的建設(shè)、各工廠可以進(jìn)行流水線模擬等。簡言之,一切可以用到三維仿真表達(dá)、虛擬環(huán)境模擬的行業(yè),都可以用UE來進(jìn)行模型表達(dá)、場景構(gòu)建、動(dòng)態(tài)仿真。


(相關(guān)資料圖)

功能的強(qiáng)悍程度也對(duì)應(yīng)了硬件配置的高門檻,UE5發(fā)布時(shí)官方曾言明:“用你能承受的最大金額去買最好配置的電腦”,像Unreal這類能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)交互的渲染引擎,都需使用配備專業(yè)級(jí)顯卡的高性能PC,高成本硬件投入始終是全球用戶躲不開的“傷”,傷在荷包、痛在你心(T▽T)這是其中一個(gè)痛點(diǎn)。

同理,UE作品的后期渲染在硬件配置上也有較高的門檻,批量UE任務(wù)的渲染太燒硬件并且長時(shí)間占用本地設(shè)備,何不放到云端既能暢享無限可拓展的節(jié)點(diǎn)資源,渲染速度嘎嘎快,同時(shí)還能將本地設(shè)備繼續(xù)投入創(chuàng)作,兩不耽誤,完美的時(shí)間管理者~現(xiàn)在,渲云影視客戶端響應(yīng)全球UE用戶需求,開啟支持UE離線渲染的新篇章!

UE離線渲染流程

渲云影視

STEP1:用戶通過渲云網(wǎng)盤上傳/管理UE的工程文件;

STEP2:在渲云網(wǎng)盤內(nèi)提交任務(wù),并且配置對(duì)應(yīng)的任務(wù)參數(shù);

STEP3:UE任務(wù)提交后,用戶可實(shí)時(shí)預(yù)覽渲染中的畫面效果,完成后結(jié)果文件自動(dòng)回傳至本地。

UE離線渲染優(yōu)勢

海量GPU資源

強(qiáng)大的公有云資源配置,GPU節(jié)點(diǎn)彈性擴(kuò)展,服務(wù)器規(guī)格靈活調(diào)配,可一鍵加載各種渲染環(huán)境,滿足各種渲染任務(wù)執(zhí)行。

輕“裝”上陣搞創(chuàng)作

本地硬件輕量化,幫助用戶縮減硬件投入成本,釋放設(shè)計(jì)師設(shè)備,專注于內(nèi)容創(chuàng)作。

極致渲染性能

擁有極速且穩(wěn)定的傳輸環(huán)境,多種超智能服務(wù)可一鍵式提交渲染任務(wù),支持多個(gè)場景批量提交,檢測異常文件,監(jiān)控及預(yù)警任務(wù)渲染時(shí)長,實(shí)時(shí)預(yù)覽渲染畫面,讓渲染簡單高效。

軟件/插件全類型支持

渲云影視客戶端與市場無縫銜接,實(shí)時(shí)補(bǔ)充用戶所需,并且實(shí)時(shí)更新常用插件,自動(dòng)匹配版本,省時(shí)省事兒。

數(shù)據(jù)安全保障

全鏈路數(shù)據(jù)安全傳輸及管控,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)更為安全穩(wěn)定。針對(duì)影視動(dòng)畫及保密性項(xiàng)目可定制獨(dú)立節(jié)點(diǎn),數(shù)據(jù)傳輸通道整體加密,安全可控。

專業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì)

專業(yè)技術(shù)工程師團(tuán)隊(duì),整理跟進(jìn)訴求,梳理項(xiàng)目策略,定制最佳渲染方案進(jìn)行渲染測試,7*24小時(shí)為客戶項(xiàng)目保駕護(hù)航,更加安全可靠。

時(shí)代的趨勢是什么?GPU性能不斷提升,實(shí)時(shí)計(jì)算速度越來越快,計(jì)算畫面精度越來越高,尤其是隨著Ray-tracing(光線跟蹤)等技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)時(shí)渲染的效果越來越逼真,這就是大勢所趨。

除游戲、影視行業(yè)外,許多領(lǐng)先的設(shè)計(jì)者、建筑公司也已經(jīng)開始通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)及展示,我們能做的就是在交互式媒體技術(shù)變得觸手可及的現(xiàn)在,接受并學(xué)習(xí)這些新變化,充分利用這些平臺(tái)展示工具所帶來的優(yōu)勢。

渲云影視客戶端緊跟大勢翻開支持UE離線渲染的新篇章,結(jié)合贊奇云工作站的云上創(chuàng)作能力,打通CG創(chuàng)作全流程,絕對(duì)是全球創(chuàng)作者的福音,一整個(gè)hold住,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)渲染行業(yè)云上辦公、在線/離線渲染等影視全流程上云的最短路徑,為行業(yè)提供更高效、更優(yōu)體驗(yàn)的解決方案。

UE離線渲染有需求的小伙伴現(xiàn)在就可登錄渲云影視客戶端用起來啦~沖沖沖!新用戶可享免費(fèi)體驗(yàn),詳情可咨詢小編!

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