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【全球速看料】傳聞《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》玩家流失數(shù)量超出預(yù)期


【資料圖】

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》自11月發(fā)售以來,玩家的游玩狀況便說不上樂觀。從老生常談的外掛到無(wú)法游玩等Bug,似乎讓許多玩家干脆放棄了這款游戲。

《使命召喚》系列知名爆料人CharlieIntel 發(fā)推表示《戰(zhàn)區(qū)2》的玩家數(shù)量正超出預(yù)期的速度流失,隨后油管用戶 JGOD 發(fā)布了一張表格,顯示了游戲自去年11月推出以來玩家的在線情況。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》的玩家在線人數(shù)在11月16日達(dá)到45萬(wàn)的峰值后便開始一直下降,在2023年1月11日,它已經(jīng)一路下滑至 121,913 名玩家,這比它的首發(fā)數(shù)量下降了約73%。雖然該數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計(jì)了Steam平臺(tái),主機(jī)數(shù)據(jù)未包含在內(nèi),但這些數(shù)據(jù)也能對(duì)整體變化做出一些參考。

隨著數(shù)字持續(xù)下降以??及像《堡壘之夜》這樣的游戲推出越來越多的更新內(nèi)容,尚不知曉動(dòng)視會(huì)對(duì)此采取怎樣的態(tài)度與行動(dòng)。

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標(biāo)簽: 戰(zhàn)區(qū)2玩家數(shù)量 COD戰(zhàn)區(qū)2玩家數(shù)量 戰(zhàn)區(qū)2玩家峰值

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