手機(jī)多點(diǎn)觸控
未來(lái)的觸摸屏手機(jī)應(yīng)向硬件為一塊大屏幕,有良好的輕薄的身材,并且用戶只需單手操作的方向去發(fā)展。
iPhone向人們展示了前所未有的免觸筆無(wú)按鍵和多點(diǎn)觸摸等全新的手機(jī)操作體驗(yàn)。幾乎在同時(shí),業(yè)界帶來(lái)了領(lǐng)先于業(yè)界的TouchFlo技術(shù),從而使大家對(duì)WindowsMobile操作系統(tǒng)又有了新的認(rèn)識(shí)——— 它適應(yīng)觸摸技術(shù)的發(fā)展推陳出新,不斷增強(qiáng)用戶體驗(yàn),方便手機(jī)操作。更有意思的是,隨著這兩年觸摸屏技術(shù)的普及,諸多所謂“山寨機(jī)”也在千元內(nèi)的手機(jī)中融入了觸摸功能。
手機(jī)屏幕演變迅速 手機(jī)屏幕的發(fā)展,先是色彩從黑白到彩色,從256色到千萬(wàn)色,最終發(fā)展到現(xiàn)在的全屏大尺寸多點(diǎn)觸摸,手機(jī)廠商不斷地在更新手機(jī)屏幕的硬件特性。這其中的原因很簡(jiǎn)單:人們使用手機(jī)時(shí)的唯一人機(jī)交互工具就是屏幕,無(wú)論打電話、發(fā)短信,還是進(jìn)行商務(wù)、娛樂(lè)功能,都離不開(kāi)屏幕顯示。于是,要直接簡(jiǎn)化用戶的操作流程,自然就想到了讓手機(jī)屏幕同時(shí)兼具可操作性,而不僅僅是用于顯示。
手機(jī)屏幕的演變非常迅速,讓我們以一度憑手寫(xiě)輸入功能領(lǐng)先的摩托羅拉為例說(shuō)明。1999年,摩托羅拉推出了全球首款中文手寫(xiě)觸摸屏手機(jī)A6188,它在當(dāng)時(shí)顛覆了傳統(tǒng)的手機(jī)數(shù)字鍵盤(pán)輸入方式,將手機(jī)的文字輸入部分交給觸摸屏和觸筆來(lái)解決,僅這一點(diǎn)就足以吸引消費(fèi)者的眼球,成為當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)高端用戶的不二選擇。但似乎當(dāng)時(shí)人們只是把觸摸屏手機(jī)的功能簡(jiǎn)單地等同于手寫(xiě)輸入,而忽略了觸摸功能其實(shí)可以滲透到手機(jī)各項(xiàng)功能操作本身,提升手機(jī)的整體操作效率和視覺(jué)感受。
于是,隨著時(shí)間的推移,市場(chǎng)上不斷出現(xiàn)了不以手寫(xiě)功能為主打的觸摸屏手機(jī)。比如摩托羅拉推出的E680和E6,分別以游戲和娛樂(lè)為主題來(lái)宣傳觸摸屏手機(jī),微軟也漸漸淡化非觸摸屏手機(jī),把提高觸摸屏的用戶體驗(yàn)放到第一位,強(qiáng)化并突出觸摸屏給用戶帶來(lái)的便捷。
但這一切都被iPhone的震撼上市打斷。iPhone完全顛覆了觸摸屏的使用體驗(yàn),使大家明白原來(lái)一部手機(jī)可以沒(méi)有觸筆沒(méi)有按鍵,簡(jiǎn)單地通過(guò)手指觸摸或多點(diǎn)觸摸完成原本只能通過(guò)煩瑣的菜單才能完成的復(fù)雜操作。iPhone還強(qiáng)調(diào)了軟硬件的無(wú)縫結(jié)合,在OS(操作系統(tǒng))設(shè)計(jì)之初就考慮到觸摸這個(gè)行為模式對(duì)程序操作的影響,與此同時(shí)特別注重UI(人機(jī)界面)、程序設(shè)計(jì)、按鍵風(fēng)格等細(xì)節(jié),無(wú)不體現(xiàn)出要從根本上解決人機(jī)互動(dòng)的基本體驗(yàn)的宗旨。它的出現(xiàn)帶動(dòng)了整個(gè)觸摸屏技術(shù)的迅速延伸和相關(guān)軟件產(chǎn)業(yè)的變革。
手寫(xiě)不等于觸摸屏
觸摸屏到底是怎樣一個(gè)高科技產(chǎn)品?我們先從觸摸屏的硬件種類(lèi)說(shuō)起。目前市面上的普通觸摸屏手機(jī)(如摩托羅拉、索尼愛(ài)立信、三星、多普達(dá)等品牌的產(chǎn)品)通常使用的是電阻式觸摸屏。這種觸摸屏利用壓力感應(yīng)進(jìn)行控制,它的主要組成部分是一塊與顯示屏表面非常匹配的電阻多層復(fù)合薄膜屏。當(dāng)手指或觸筆點(diǎn)擊觸摸屏?xí)r,兩層導(dǎo)電層在觸摸點(diǎn)處產(chǎn)生接觸點(diǎn),這時(shí)電阻發(fā)生了變化,在X和Y軸兩個(gè)方向上產(chǎn)生信號(hào),然后送到觸摸屏控制器??刂破鱾蓽y(cè)到這一接觸點(diǎn)并計(jì)算出準(zhǔn)確的位置,再根據(jù)模擬鼠標(biāo)的方式運(yùn)作,轉(zhuǎn)化成不同的具體操作效果。這就是電阻技術(shù)觸摸屏的最基本原理。
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是觸摸屏相當(dāng)于一個(gè)輸入傳感設(shè)備,能代替鼠標(biāo)或鍵盤(pán)等,直接對(duì)設(shè)備進(jìn)行輸入或操作。因?yàn)橛|摸屏的操作完全是所見(jiàn)即所得,是一個(gè)絕對(duì)定位的過(guò)程,只要觸摸在屏幕中看到的、用戶想實(shí)現(xiàn)的功能的菜單或按鈕,效果即可馬上呈現(xiàn),不必再通過(guò)手機(jī)上的硬件按鈕(導(dǎo)航鍵、功能鍵等)的操作進(jìn)行轉(zhuǎn)化,這樣既節(jié)省了手機(jī)的硬件按鍵制造和設(shè)計(jì)成本,又為手機(jī)屏幕節(jié)省了寶貴的設(shè)計(jì)空間。
目前電阻式觸摸屏技術(shù)已非常成熟,投入量產(chǎn)后生產(chǎn)成本降低,已被大多數(shù)手機(jī)廠商甚至“山寨”廠商作為手機(jī)的基本配置,廣泛應(yīng)用于各自的新產(chǎn)品中。然而電阻式觸摸屏的技術(shù)在功能上僅限于單點(diǎn)觸摸,并且由于電阻觸摸屏幕正面沒(méi)有較硬的材質(zhì)進(jìn)行保護(hù),在用戶的日常使用過(guò)程中,比較容易造成屏幕損壞。因此,要在觸摸屏方面有新突破,仍需要有創(chuàng)新。
于是,新的技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。電容式觸摸屏解決了電阻觸摸屏幕的最大問(wèn)題——— 高硬度的觸摸外屏的使用,使電容觸摸屏有了華麗的外觀以及堅(jiān)硬的外殼,大大促進(jìn)觸摸屏技術(shù)的發(fā)展。同時(shí)因?yàn)槠涮赜械脑O(shè)計(jì)原理,多點(diǎn)觸摸的奇特功能也從不可能變?yōu)榭赡堋?/p>
從這類(lèi)觸摸屏的構(gòu)造看,它主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導(dǎo)體層外加上一塊保護(hù)玻璃層,在觸摸屏的四邊再鋪設(shè)長(zhǎng)條的電極,它們于導(dǎo)電體內(nèi)形成低電壓交流電場(chǎng),人們用手接觸屏幕后,四邊電極發(fā)出的電流將會(huì)以十次交叉的方式準(zhǔn)確測(cè)出觸摸點(diǎn)的位置。這樣的設(shè)計(jì)也是對(duì)產(chǎn)品本身耐用性的保證,一般來(lái)說(shuō)電容式觸控屏都能夠有充分的空間多加入一塊保護(hù)玻璃,能在使用中完全避免電阻式觸控屏極易產(chǎn)生的水波紋現(xiàn)象,更好地保證觸摸屏的畫(huà)面顯示效果。
在電容式觸控屏觸摸原理的基礎(chǔ)上,多點(diǎn)觸控操作成為目前的最新科技亮點(diǎn)。從原理上說(shuō),電阻式觸控屏每次只能接受一個(gè)觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)增多,系統(tǒng)就無(wú)法對(duì)此觸摸點(diǎn)的位置進(jìn)行正確判斷,從而無(wú)法正確響應(yīng)。而電容式的觸控原理就不同,顯示屏能夠接受兩個(gè)或更多接觸點(diǎn)的分析判斷,以此完成更加復(fù)雜的程序操作,比如兩個(gè)手指同時(shí)作用放大或縮小圖片,還可瀏覽網(wǎng)頁(yè),隨時(shí)定點(diǎn)放大,使用手機(jī)訪問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)不再費(fèi)勁。
多點(diǎn)觸摸是發(fā)展方向
iPhone的成功得益于軟硬件完美的結(jié)合,又得益于為觸摸技術(shù)量身定做的OS架構(gòu)?;谶@樣的設(shè)計(jì),用戶可以完全不使用硬件鍵盤(pán)輸入文字,降低了因此造成的硬件按鍵磨損,廠家也因此節(jié)省了設(shè)計(jì)空間,把空間留給大尺寸顯示屏來(lái)提升顯示效果。而良好的觸摸屏程序設(shè)計(jì)又可以使用戶完全拋棄觸筆,這樣既可以省去觸筆這個(gè)配件,用戶也不用為經(jīng)常丟失觸筆而煩惱,還可以解決在一些特殊場(chǎng)合無(wú)法單手操作的頭疼問(wèn)題。筆者大膽地認(rèn)為,未來(lái)的觸摸屏手機(jī)都應(yīng)該向硬件為一塊大屏幕,有良好的輕薄的身材,并且用戶只需單手操作的方向去發(fā)展。
市場(chǎng)研究公司IMSResearch日前發(fā)表的最新報(bào)告預(yù)計(jì),盡管去年全球觸摸屏手機(jī)的銷(xiāo)量還不足3000萬(wàn)部,但是到2012年觸摸屏手機(jī)的銷(xiāo)量將會(huì)超過(guò)2.3億部。因?yàn)閕Phone的出現(xiàn)帶給所有手機(jī)廠商前所未有的危機(jī)感,這是催生更多觸摸屏手機(jī)上市銷(xiāo)售的動(dòng)力。諾基亞已經(jīng)宣布將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向發(fā)展觸摸屏手機(jī),會(huì)在今后的產(chǎn)品線中全面鋪開(kāi)觸摸屏手機(jī)。而微軟將在明年推出的 WindowsMobile7中實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸,完全跟上觸摸屏的發(fā)展趨勢(shì)。為了彌補(bǔ)各自操作系統(tǒng)的先天不足,廠商千方百計(jì)拿出看家本領(lǐng)優(yōu)化觸摸功能和單手操作性能。例如手機(jī)采用TouchFlo技術(shù)優(yōu)化系統(tǒng),完全擺脫原來(lái)靠滾動(dòng)條實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目滾動(dòng),只要手指按住屏幕左右上下滑動(dòng),項(xiàng)目即可自由定位選中,并且能模擬慣性作用滑動(dòng),然后慢慢停下來(lái),完全模擬了目前電腦上的操作體驗(yàn)。這些創(chuàng)新的體驗(yàn)被稱(chēng)作觸摸屏的手勢(shì)識(shí)別,它還廣泛應(yīng)用于圖片、網(wǎng)頁(yè)瀏覽過(guò)程中。相信未來(lái)由于觸摸屏技術(shù)的不斷發(fā)展,對(duì)應(yīng)的軟件操作會(huì)更加人性化,能帶給用戶更美好的操作體驗(yàn)。
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