期待分級管理攔截“游戲沉迷”
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原標題:期待分級管理攔截“游戲沉迷”
隨著5G、云計算、VR等產(chǎn)業(yè)加速演進,“宅經(jīng)濟”占比增大,網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模將進一步擴大。未成年人沉迷網(wǎng)游如何防范?兩會代表委員給出不少建議。(3月7日中新經(jīng)緯)
全國人大代表、廣元市蒼溪縣白驛鎮(zhèn)岫云村黨支部書記、村委會主任李君建議,禁止網(wǎng)絡游戲對未成年人開放使用;全國人大代表、齊魯制藥集團總裁李燕提出,將未成年人網(wǎng)絡游戲沖動消費全額退還制度由8歲以下拓寬至18歲以下,以此堵住網(wǎng)絡游戲的付費成癮機制;全國人大代表,河南省鄭州市上街實驗小學校長沙寶琴則認為,應當大力發(fā)展功能性游戲,通過游戲體驗增加未成年人個人技能的培訓;民盟中央建議,應制定適合我國國情的網(wǎng)絡游戲分級制度。
上述這些建議,出于對未成年人的保護與關愛,從不同角度對防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲問題開出“藥方”,可謂有的放矢。數(shù)據(jù)顯示,2022年,我國19歲以下網(wǎng)民規(guī)模已達1.86億人,占我國網(wǎng)民總數(shù)的17.6%,其中9歲及以上未成年人的手機持有率為97.6%。另一個報告則顯示,未成年網(wǎng)民經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲的比例為62.3%。近年來,國家對防止未成年人游戲沉迷采取了很多措施,并取得了良好效果。但是,由于未成年網(wǎng)民基數(shù)大,各種繞過認證的攻略和買賣成年人賬號以及破解未成年人游戲限制的行為依然存在,意味著防止未成年人游戲沉迷的任務仍然艱巨。因此,需要各方多想好辦法,進一步夯實“防火墻”,最大程度保護未成年人。
在代表們提出的諸多治策中,建議制定適合我國國情的網(wǎng)絡游戲分級制度,建立由教育、心理學等專家組成的網(wǎng)絡游戲定級委員會,針對不同的年齡段,規(guī)范網(wǎng)絡游戲的內(nèi)容發(fā)展富有針對性、建設性。通過科學系統(tǒng)的游戲分級,為不同年齡層的未成年人提供適合他們的網(wǎng)絡游戲內(nèi)容,營造良好的網(wǎng)游生態(tài),助力筑牢防止未成年人網(wǎng)游沉迷的“防火墻”。(劉碩)
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