實時:動畫承載的戰(zhàn)爭記憶,到底有多殘酷?
作者 / 半張紙編輯 / 思考姬?排版 / 慧醬?
“作者都試圖用動畫超現(xiàn)實的力量來超越戰(zhàn)爭釀造的悲劇,但真實的恐怖體驗還是不可避免地反映在了他們的作品里?!?/p>
前言:本文為系列專題【戰(zhàn)爭與動畫】的第二篇文章,作者為此前曾撰寫了【蘇聯(lián)動畫】專題系列的半張紙老師。
【資料圖】
人們很容易把動畫和美好的幻想聯(lián)系在一起。但當我們回顧歷史,就會發(fā)現(xiàn)動畫并不總是充滿童真,還常常與硝煙彌漫的戰(zhàn)爭息息相關。
自動畫誕生以來,就與現(xiàn)實中的戰(zhàn)爭結下不解之緣?,F(xiàn)存最早的動畫,有可能就是為戰(zhàn)爭而作;動畫的“黃金時代”,也恰好與世界戰(zhàn)爭同步;即使在和平時期,戰(zhàn)爭也是動畫所熱衷的題材。
如果沒有現(xiàn)實里的戰(zhàn)爭,動畫史的講述將完全是另一番模樣。
那么歷史上的動畫究竟和戰(zhàn)爭有過哪些交集?今天的我們又能在動畫里如何遇見戰(zhàn)爭?動畫和戰(zhàn)爭的關系究竟有多密切?
這些問題的答案,都將在我們的【戰(zhàn)爭與動畫】系列專題中一一探索。
在這一專題的第一篇文章(殖民、屠殺、炮火,動畫的誕生離不開戰(zhàn)爭?)中,我們先回到動畫的誕生之初,從動畫的起點去探尋“戰(zhàn)爭”的蛛絲馬跡。
今天的文章是這一專題的第二篇,讓我們接著來看看那些被一戰(zhàn)陰影所籠罩的動畫人和動畫明星。
正文:不同于動畫誕生之初的前輩們,一戰(zhàn)后進入動畫行業(yè)的許多年輕人都是帶著戰(zhàn)爭記憶來創(chuàng)作的。他們中有的曾作為士兵奔赴前線,有的作為后援目睹慘烈的戰(zhàn)況,還有的為了上戰(zhàn)場而經(jīng)受了正規(guī)的軍事訓練。對他們而言,戰(zhàn)爭不是遙遠的想象,而是切身的體驗和近距離的見證。正是這一點,改變了動畫與戰(zhàn)爭的關系,使動畫成為戰(zhàn)爭記憶的投射和療愈創(chuàng)傷的途徑。
同時,一戰(zhàn)后的1920年代也是動畫“造星”的加速時期,許多家喻戶曉的卡通明星和經(jīng)典系列都起步于此。在回顧這一時期與戰(zhàn)爭相關的動畫時,我們很容易就會和菲力貓、幸運兔、樂一通等動畫史上的大IP撞個正著。但這一回,它們帶給我們不再只是歡樂,還有揮之不去的戰(zhàn)爭陰云。
01菲力貓:小黑貓扭轉戰(zhàn)局菲力貓(Felix the Cat)無疑是默片時代最無與倫比的動畫巨星,也是米老鼠之前最成功的動畫角色。自登上銀幕,這只幽默風趣的小黑貓就迅速成為了全球偶像——紐約洋基隊把它當成吉祥物;梅西百貨在感恩節(jié)大游行中把它做成巨型氣球;飛行家查爾斯·林德伯格(Charles Lindbergh)在橫跨大西洋時把它印在飛機機身上;就連英格蘭的國王和王后都對這只喵的公仔愛不釋手。
菲力貓在1920年代可謂如日中天。十年間,它在近200部動畫短片中有著活躍表現(xiàn)。但在菲力貓所有精彩的冒險中,有一個名為《菲力貓扭轉趨勢》(Felix Turns the Tide,1922)的故事特別值得我們注意。因為在這個故事里,菲力貓作為一名士兵經(jīng)歷了殘酷的戰(zhàn)爭。
短片描述的是一場爆發(fā)于貓鼠之間的戰(zhàn)爭。在讀到報上老鼠向貓宣戰(zhàn)的消息后,原本正在肉店里打工的菲力貓毅然請辭,應征入伍,臨行前還向心愛的女友求了婚。在前線,他作為貓將軍的得力部下,身先士卒地用大炮把自己轟向敵營,憑一己之力奪取對方用于勘察敵情的熱氣球,但卻依然改變不了貓軍傷亡慘重、損兵折將的劣勢。菲力貓急中生智,通過電話線從肉店招募了一支由香腸組成的龐大援軍,并親自率領大軍一路攻城拔寨,最終扭轉敗局,取得了戰(zhàn)爭的勝利。
盡管短片把菲力貓描繪成了無往不利、戰(zhàn)功赫赫的大英雄,但與大快人心的場面相比,影片中更令人印象深刻的卻是戰(zhàn)場上因巨大爆炸而忽明忽暗的穹窿,被密集的炮火不斷摧毀的貓兵攻勢,以及戰(zhàn)壕里堆積如山的戰(zhàn)友尸骸。不僅如此,當菲力貓榮歸故里的時候,觀眾也沒有看到料想中的大團圓,因為他的未婚妻已投入別人的懷抱,而他對此也只能一笑置之。
影片對于戰(zhàn)爭中絕望一面的描繪是貼近現(xiàn)實的,而對于菲力貓扭轉局勢的描述卻是極其荒誕的。因此相比之前我們提到過的那些或是消解現(xiàn)實、或是追求真實的戰(zhàn)爭動畫,這部短片呈現(xiàn)出了一種奇妙的融合。它把關于戰(zhàn)爭的血淋淋的實感和最離譜的脫困方式嫁接到了一起。這一矛盾的組合與短片的主創(chuàng)之一奧托·梅斯默(Otto Messmer)的個人經(jīng)歷有著密切關系。不同于庫伯、布雷和麥凱,梅斯默是真正在一戰(zhàn)中打過仗的人,因而當他試圖用動畫的方式來消化戰(zhàn)爭時,具身性的體驗把回憶中抹不掉的創(chuàng)傷帶到了影片里。
1917年,梅斯默曾隨新澤西紐瓦克第104號野戰(zhàn)部隊前往法國東北部的洛林地區(qū),在前線擔任電報員。在短短半年的時間里,他見證了數(shù)以千計的傷亡,對他的內心造成了重大的沖擊。即使到了1970年代,在接受約翰·凱恩梅克(John Canemaker)的采訪時,梅斯默還是對這段經(jīng)歷記憶猶新。于是,他在自己的作品中也毫不掩飾地讓觀眾跟著菲力貓直面被戰(zhàn)爭摧毀的血肉之軀,讓人們看到為爭取勝利而付出的巨大犧牲。這就向觀眾拋出了一個引人深思的問題:和最終的勝利相比,這么多生命的代價是否值得?
《Nightmares in the Dream Sanctuary》的作者唐娜·科恩哈伯(Donna Kornhaber)由此將這部影片看成是一部準和平主義的戰(zhàn)爭動畫。片中的菲力貓強有力地見證了戰(zhàn)爭殘酷的一面,暗示出梅斯默本人在戰(zhàn)場上所遭遇的無處不在的恐怖,而這種恐怖的傳達對于抱著輕率態(tài)度前來影院放松一下的觀眾來說,無疑有些過于沉重了。即使最終跟著主人公上陣廝殺的香腸士兵似乎沒有受到什么損傷,但把士兵比作“香腸”的隱喻本身就已經(jīng)蘊含了漠視生命的寒涼。
但造化弄人的是,這只最早在動畫中傳達出反戰(zhàn)訊息的小黑貓日后卻成了美國海軍的吉祥物。自1929年起,菲力貓手捧炸彈的形象就被美國海軍涂裝在戰(zhàn)斗機的機身上,并伴隨著美國海軍飛行編隊的發(fā)展而越來越深入人心。時至今日,這一形象依舊是美國海軍VF-31戰(zhàn)斗機中隊標志,并受到軍迷們的喜愛與追捧。
02迪士尼:幸運兔起死回生就在梅斯默從法國戰(zhàn)場歸來后不久,1918年11月,一個躊躇滿志的少年以志愿者的身份前往法國協(xié)助戰(zhàn)后恢復,這個人就是華特·迪士尼(Walt Disney)。
此時的迪士尼只有十六七歲,是通過偽造年齡的方式加入紅十字會并成為一名救護車司機的。在法期間,年輕的迪士尼目睹了大量從戰(zhàn)場上送下來的傷員,以及因炮火而變得面目全非的城市街道。盡管沒有親身經(jīng)歷槍林彈雨,但戰(zhàn)后的破敗景象同樣讓他感受到了戰(zhàn)爭的殘酷。
這段經(jīng)歷也給迪士尼即將開啟的新事業(yè)帶來了一些影響。熟悉動畫史的人都知道,迪士尼的動畫事業(yè)始于1920年代后半期。1927年,他創(chuàng)造了自己第一個擁有獨立個性的系列動畫主角——幸運兔奧斯瓦爾德(Oswald the Lucky Rabbit),并在不到一年的時間里為它制作了二十多部動畫短片,其中就有一部關于戰(zhàn)爭。
這部短片的名字叫《好槍!》(Great Guns!),開頭的情節(jié)和《菲力貓扭轉趨勢》相似,展現(xiàn)奧斯瓦爾德與心愛的女友告別,然后應征入伍的過程。迪士尼用一個巧妙的轉場讓小兔子前一秒還在與女友依依惜別,下一秒就坐在凄風苦雨、戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)壕里看著愛人的照片獨自神傷。
這部影片也和菲力貓一樣,用超現(xiàn)實的方式來結束戰(zhàn)斗。接近尾聲時,奧斯瓦爾德被敵人的大炮炸成一堆碎渣,觀眾猝不及防地迎來了主角的死亡。但很快,奧斯瓦爾德的女友就及時趕到。此時的她已經(jīng)成為一名紅十字會的成員,頭戴護士帽,手持醫(yī)療箱。她把奧斯瓦爾德身體的碎片收集起來帶到一個破敗不堪的戰(zhàn)地醫(yī)院,然后把碎片裝進一個調酒器一頓猛搖,最終從調制出的液體里復活了自己的男友。劫后余生的小情侶深情相擁,影片也在甜蜜的重逢中畫上句號。
看得出來,迪士尼和梅斯默一樣,也在這部作品里融入了個人的戰(zhàn)爭經(jīng)驗,使故事的結尾發(fā)生在紅十字會的戰(zhàn)地醫(yī)院里。然而,這家醫(yī)院的情況卻糟糕得使人在意——斷壁殘垣上岌岌可危地擱置著一塊寫有“醫(yī)院”字樣的木牌,房間里找不到能讓人安心的醫(yī)療設施,只有一張最最簡易的擔架床,墻上還懸掛著引人遐想的鋸子和彎刀。這些讓人細思極恐的細節(jié)似乎都在透露迪士尼關于戰(zhàn)爭的真實記憶。
作為直接或側面親歷過戰(zhàn)爭的人,梅斯默和迪士尼的影片都展現(xiàn)了現(xiàn)實與超現(xiàn)實的古怪結合,但這種結合并不能徹底打消人們對戰(zhàn)爭的疑慮和恐懼。觀眾可以輕易地剝離荒誕的情節(jié),看到菲力貓即使用香腸大軍戰(zhàn)勝敵人,也無法挽回死去的戰(zhàn)友;看到奧斯瓦爾德如果不借助于離奇的方式就不可能復活。換句話說,盡管兩部影片的創(chuàng)作者都試圖用動畫超現(xiàn)實的力量來超越戰(zhàn)爭釀造的悲劇,但真實的恐怖體驗還是不可避免地反映在了他們的作品里。
不過,到了1929年的《農(nóng)場戰(zhàn)爭》(The Barnyard Battle)里,迪士尼似乎已經(jīng)找到了用動畫來徹底消解戰(zhàn)爭疑慮的方法。在這部以米老鼠為主角的動畫里,再次上演了一場貓鼠大戰(zhàn)。但這一次,迪士尼排除了一切可能引起戰(zhàn)爭痛苦的具身性體驗,沒有死亡、傷殘、饑餓和寒冷,所有的角色始終是健康快樂、意氣風發(fā)的,作為戰(zhàn)爭勝利者的一方最終也只是象征性地把白旗插在了敗者的身上。來自戰(zhàn)場的記憶被他徹底地轉化為純粹的視聽元素和故事背景,動物角色們就像在一個戰(zhàn)爭主題的游樂園里,可以毫無安全之虞地享受戰(zhàn)斗的快感,一切仿佛都只是喬裝成戰(zhàn)爭模樣的游戲罷了。
03樂一通:墨水人苦中作樂不同于菲力貓強調集體榮譽的“宏大敘事”,奧斯瓦爾德在戰(zhàn)場上最激烈的戰(zhàn)斗也是一對一的較量,沖突的起因也都十分私人化。面對敵人連綿不絕的炮火,奧斯瓦爾德坐在空無一人的戰(zhàn)壕里始終無動于衷;而當愛人的照片被敵人損毀時,他義憤填膺,終于坐上戰(zhàn)機、奮起而戰(zhàn)。似乎對迪士尼來說,和發(fā)起戰(zhàn)爭的遠大目標相比,個體的幸福更值得為之拼命。
同樣的情節(jié)也出現(xiàn)在早期的“樂一通”(Looney Toons)系列中。當時的“樂一通”還沒有達菲鴨和兔八哥這些如雷貫耳的卡通巨星,它的唯一主角是一個名叫博斯科(Bosko)的墨水瓶小子。
在1931年的《面團男孩博斯科》(Bosko the Doughboy)中,戰(zhàn)壕里的博斯科在對著心愛女孩的照片睹物思人時,照片同樣被炮彈擊穿,他也同樣為此奮起反抗。但不同的是,奧斯瓦爾德在報復敵人的過程中成就了一段英勇的佳話,博斯科的反擊卻還沒開始就被擊退。奧斯瓦爾德駕著飛機直上云霄,和毀壞照片的敵人展開了精彩對決;博斯科則還沒爬出戰(zhàn)壕,就被敵人的火力壓制,最終只能退回戰(zhàn)壕,還引來戰(zhàn)友的嘲笑。
梅斯默和迪士尼的主角多少還有些英雄主義,博斯科就是戰(zhàn)場上最徹頭徹尾的無名小卒。短片的敘事方式也深化了這一印象,從頭到尾沒有連貫的劇情,只有戰(zhàn)地生活的碎片展示。當一部分將士在前方奮勇殺敵的時候,我們同時也能看到有人在戰(zhàn)壕里為糧食苦惱,還有人用唱歌跳舞來慰藉苦悶。當一名在兵營里睡覺的士兵因為糟糕的衛(wèi)生條件而虱子纏身的時候,博斯科用一頂被子彈打得千瘡百孔的頭盔幫他止癢。這些被當成噱頭來展示的情節(jié)讓人看到戰(zhàn)爭里苦中作樂的瑣碎一面,也讓人不禁聯(lián)想到《三毛從軍記》中的類似片段。說到底,兩部影片想要塑造的都不是戰(zhàn)爭里的“岳武穆”,而是“小把戲”。
另外,《面團男孩博斯克》完全沒有對戰(zhàn)前、戰(zhàn)后生活的展示,觀眾從一開始就被帶到戰(zhàn)場上,沒頭沒尾地經(jīng)歷著炮火的洗禮。人們無法得知戰(zhàn)爭的起因,敵人的身份,主人公被卷入其中的前因后果,以及戰(zhàn)爭持續(xù)的時間。似乎對創(chuàng)作者而言,戰(zhàn)爭就是不可抗拒的現(xiàn)實的一部分,置身其中的主人公根本過問不了它的原委,這也讓人從中體會到了一絲被戰(zhàn)爭裹挾的無力感。
博斯科的創(chuàng)造者休·哈曼(Hugh Harman)和魯?shù)婪颉ひ列?/strong>(Rudolf Ising)雖然沒有親歷一戰(zhàn)的戰(zhàn)場,卻是在一戰(zhàn)期間成長起來的。一戰(zhàn)爆發(fā)時,兩人的年紀都是11歲。不僅如此,哈曼本人在15歲時還加入了國民警衛(wèi)隊,19歲時還短暫地接受過美國陸軍軍官培訓。作為一名理想主義的年輕人,他也曾向往軍營生活和到前線打仗。當他進入迪士尼在堪薩斯城的“笑了個像”(Laugh-O-Gram)工作室和伊辛成為同事以后,他們身邊也不乏出入過戰(zhàn)場的人,不僅迪士尼本人擁有紅十字會的經(jīng)歷,動畫師羅里·塔格(Lorey Tague)和業(yè)務經(jīng)理杰克·克洛珀(Jack Kloepper)也都是一戰(zhàn)的退伍軍人。
正規(guī)的軍事訓練和身邊的戰(zhàn)爭親歷者都拉近了年輕創(chuàng)作者和戰(zhàn)爭的距離,或許哈曼和伊辛并不需要通過動畫去為自己撫平創(chuàng)傷,但他們的作品卻映射了身邊人的戰(zhàn)爭記憶。而大多數(shù)的身邊人都只是戰(zhàn)爭中的小人物,所以在博斯科的故事里沒有扭轉乾坤和起死回生的奇跡,只有無可奈何的苦中作樂。
To be continued...在一戰(zhàn)之后的動畫作品里,戰(zhàn)爭成為正在崛起的卡通明星們展開奇異冒險的背景之一。不同于其他故事的背景,在這些故事里,我們同時可以看到親歷了戰(zhàn)爭的創(chuàng)作者們的痛苦回憶和用于療傷的努力。他們有意無意地融入了個人的戰(zhàn)爭經(jīng)驗和對戰(zhàn)爭意義的理解,并試圖通過瘋狂怪誕的方式去消解痛苦,走出陰云。這讓動畫里的戰(zhàn)爭不再只是一種想象,也是一種記憶戰(zhàn)爭的方式。但對于這些作品背后的多數(shù)創(chuàng)作者而言,他們和戰(zhàn)爭的故事才剛剛開始。
從下一篇文章開始,我們就要回到二戰(zhàn)當中,看看擁有一戰(zhàn)經(jīng)驗的人們將如何再一次用動畫的方式回應戰(zhàn)爭。
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