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育碧《刺客信條:英靈殿》做了哪些改進(jìn)?玩家游戲前須知的十件事

這一作《刺客信條》,育碧難得花兩年時(shí)間精心打磨制作,如今終于正式發(fā)售。在正式開(kāi)始游戲前先聽(tīng)我講講這一帶《刺客信條》究竟做了哪些改進(jìn)。

1、九世紀(jì)的英格蘭

這一次背景來(lái)到了西元872年,正處于維京海盜全面入侵英國(guó)的時(shí)期。時(shí)代遭到你走在路上還可以看到一些羅馬文明留在英國(guó)的遺跡。而當(dāng)時(shí)的英格蘭上有四大古王國(guó)都是我們可以探索的。同時(shí)有一部分的挪威地圖我們也能夠游玩。

育碧曾放話說(shuō)把本作所有可探索區(qū)域面積加起來(lái)會(huì)比上一代奧德賽的面積還要大一些。而且可以肯定的是,本作地形多樣性也比前作要多樣化的。巨石嶙峋的山坡、美麗的草原、白雪皚皚的雪山都可供玩家探索。

2、維京人主角

游戲中我們將扮演一名北歐戰(zhàn)士艾沃爾,他從小父母雙亡,被維京國(guó)王收養(yǎng)。有趣的是,和《奧德賽》一樣,玩家既可以選擇玩男性或是女性,而且這個(gè)選擇在游戲中是可以隨時(shí)改變的艾沃爾的性別,劇情還完全不會(huì)影響(對(duì)攻略NPC也完全沒(méi)有影響)。玩家只需要打開(kāi)Animus選單就可以輕松切換。

并且,由于這一作玩家扮演的是史上著名喜愛(ài)燒殺搶掠的維京海盜,本作比起前作更加寫(xiě)實(shí)更加黑暗,還有很多很暴力的畫(huà)面和處決動(dòng)畫(huà)(除了PS4/PS5亞洲版“和諧”了大部分血腥內(nèi)容)。

話說(shuō)除了黑暗要素,奇幻成分也會(huì)出現(xiàn)在這一代的刺客信條中。特別是北歐神話,玩家能踏入神族領(lǐng)域阿斯加德,和巨人家鄉(xiāng)約頓海姆,還能遇見(jiàn)眾神之王奧丁和惡作劇之神洛基。

另外,應(yīng)該當(dāng)?shù)氐纳裨捯矝](méi)有缺席。例如著名的石中劍就會(huì)出現(xiàn)在游戲中(所以在游戲中我們會(huì)不會(huì)遇到亞瑟王和他的圓桌騎士們呢)。

在游戲后續(xù)DLC中,玩家還能調(diào)查貝奧武夫傳說(shuō)和古老而神秘的德魯伊教派,繼續(xù)深入探尋愛(ài)爾蘭神話和民間傳說(shuō)。

3、支線任務(wù)大改變

《英靈殿》這一次換掉了傳統(tǒng)《刺客信條》接支線的方式。玩家再也不會(huì)到一個(gè)新地區(qū)跟一堆NPC講話后,同時(shí)面對(duì)任務(wù)清單里二三十個(gè)支線任務(wù)無(wú)所適從。而這一作中,當(dāng)玩家完成同步后,你會(huì)在這個(gè)地區(qū)看到三種顏色亮點(diǎn)來(lái)標(biāo)記不同種類的活動(dòng)。

黃色點(diǎn)代表完成這個(gè)任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你某種實(shí)際道具,例如裝備或是增加技能點(diǎn)的書(shū)籍。黃色亮點(diǎn)越大,獎(jiǎng)勵(lì)跟挑戰(zhàn)也會(huì)越大。可能從一個(gè)防守嚴(yán)密的堡壘要塞,到一個(gè)需要費(fèi)心思去解開(kāi)的小謎題都有可能。

白色點(diǎn)類似傳統(tǒng)收集要素,例如《黑旗》中要通過(guò)跑酷才能收集到的船歌,在本作中變?yōu)樾碌募y身圖案,用來(lái)自定義你的角色。(本作紋身圖案不會(huì)像船歌一樣沒(méi)追上就會(huì)消失,而是會(huì)在終點(diǎn)停留一會(huì)兒再消失。育碧對(duì)手殘黨真是太貼心了)

最后的藍(lán)色點(diǎn)代表它是一個(gè)世界事件?;旧舷袷且粋€(gè)完整的支線任務(wù)。似乎為了平衡主線劇情那成人黑暗的氛圍,這些藍(lán)點(diǎn)任務(wù)仿佛制作組磕嗨了或是喝高了制作出來(lái)的,非?;恼Q幽默奇幻。例如參加了維京人的搏擊俱樂(lè)部,或是跟神話生物1V1的正面對(duì)決。

但我覺(jué)得最好笑的任務(wù),還是當(dāng)玩家吃了一些奇怪蘑菇后,發(fā)現(xiàn)居然能跟一群海豹對(duì)話。然后還要聽(tīng)從他們的指示,穿過(guò)一些魔法傳送門。

育碧這次推出的全新支線系統(tǒng),目的就是為了避免以前那種超級(jí)長(zhǎng)的無(wú)從下手的任務(wù)清單,讓玩家盡可能在游戲世界中自然而然的完成這些支線活動(dòng)。至于到底有沒(méi)有徹底解決歷代那種容易重復(fù)的枯燥任務(wù),還要玩家實(shí)際體驗(yàn)自己感覺(jué)。

4、技能升級(jí)路線多樣

延續(xù)前兩代RPG話的趨勢(shì),這一次《英靈殿》里的技能樹(shù)更龐大了。讓你能打造出自己想要的戰(zhàn)斗打法。而且你隨時(shí)隨地可以重置你的技能樹(shù),改變你的技能配置。但本作畢竟是扮演“維京人”,當(dāng)然還是走近戰(zhàn)路線最刺激啦。全面升級(jí)后的狂戰(zhàn)士究竟有多威猛呢。

可是不管你選的是哪條戰(zhàn)斗路線,解鎖出的新技能都有機(jī)會(huì)大幅改變你的玩法。例如蠻牛沖撞的技能,可以讓艾沃爾沖向敵人,把他們撞到墻上。女武神墜擊則是跳起來(lái)從天而降砍在敵人臉上。然后還有敵人幸存的話,還可以使用暴力丟飛斧的技能。不管他們站的是遠(yuǎn)還是近,都會(huì)被飛斧丟死。

那如果你是想玩遠(yuǎn)程攻擊的玩家,升級(jí)穿透箭能夠射穿墻壁來(lái)殺死敵人。解鎖專注技能則可以讓時(shí)間慢下來(lái),給你機(jī)會(huì)好好瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)(有點(diǎn)類似《荒野大鏢客2》里的死神之眼)。

5、武器決定戰(zhàn)斗

育碧這次決定采用求精不求多的武器設(shè)計(jì)理念,目的是要把每種武器的特色表現(xiàn)出來(lái)。例如每把武器都有他專屬的終結(jié)動(dòng)作等等(你在敵人身前和身后的處決技也不一樣)。

尤其是這次全新的左右手系統(tǒng),武器的多樣性更是再上一層。就算你兩手拿的是同一把武器,他們竟然會(huì)對(duì)應(yīng)出不一樣的招式。而且只要你愿意,游戲內(nèi)的每一種武器,你都能雙手各拿一把。

從刀、劍、斧、錘,到鏈枷、盾牌、匕首。你還可以雙持兩塊盾牌在敵人面前左右橫跳。更別提在后期當(dāng)你解鎖雙持雙手武器的能力時(shí),你就能夠一次耍兩把長(zhǎng)矛、巨劍或是巨斧!

再考慮到這代《刺客信條》首次加入了耐力條,代表了無(wú)腦狂按攻擊鍵這招不太好用了。因此多花點(diǎn)時(shí)間思考怎么裝備左右手的武器去找到適合你的玩法變動(dòng)非常重要。這里建議前期左手拿盾,因?yàn)殡S時(shí)擋住傷害可能會(huì)救你一命啊。

6、敵人種類多樣化

《英靈殿》會(huì)出現(xiàn)《刺客信條》史上最多種的敵人類型。高達(dá)25種不同種類的敵人。每一個(gè)都會(huì)用不一樣的方式來(lái)挑戰(zhàn)玩家。就連一般小兵也要先把他們盾牌摧毀后才好打??膳c到拿大盾的敵人,就得學(xué)會(huì)閃到他們側(cè)面或者身后去gank他們。

對(duì)上拿著匕首的輕裝兵又是另外一回事,他們特別會(huì)躲,但當(dāng)你掏出弓來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲標(biāo)記出了膝蓋是他們的弱點(diǎn)(《老滾5》的衛(wèi)兵表示我就是膝蓋中了一箭才來(lái)守城門的)。所以當(dāng)他們膝蓋被射,奔跑速度就會(huì)很慢,然后就很好解決了。

最好笑的是居然還有特別高大的敵人,會(huì)隨手把他隊(duì)友的尸體往你這邊丟,或者直接掄起來(lái)亂揮(隊(duì)友:我不要面子的嗎?)。

7、另類小游戲

這代《刺客信條》也做了幾款全新的小游戲。畢竟古代維京人不止會(huì)打打殺殺而已。

例如“斗句”基本就是一種古代的饒恕battle。雙方用“文明”的語(yǔ)句謾罵,能想出最酷最嗆最押韻的人獲勝。如果你覺(jué)得自己很會(huì)freestyle的話還可以跟對(duì)方加碼賭錢。

而且得益于本作非常牛掰的翻譯們,把晦澀難懂的英文硬是翻出了詩(shī)詞一樣的感覺(jué),讓玩家能根據(jù)上下句的意境、押韻順利做出正確的選擇(翻譯們辛苦了,給翻譯加雞腿)。

Orlog這個(gè)骰子游戲是一個(gè)在三輪內(nèi)靠擲骰子(運(yùn)氣)和祈求神之恩賜來(lái)進(jìn)行決斗的游戲??梢韵胂蟪蓙G骰子版“昆特牌”

然后就是拼酒游戲。誰(shuí)先噸完三杯酒誰(shuí)就贏。兩個(gè)人面對(duì)一大桶酒拿著牛角杯噸噸噸,QTE失誤了還會(huì)嗆出來(lái)。

之后還想來(lái)點(diǎn)放松的活動(dòng)的話,可以試試“堆石標(biāo)”的中世紀(jì)疊疊樂(lè)。就是把石塊想辦法壘起來(lái)。

不過(guò)什么小游戲都沒(méi)有釣魚(yú)愜意。所以玩家還能在美麗的河畔跑出魚(yú)餌等待小魚(yú)上鉤。順帶一提,本作的血量是不會(huì)自動(dòng)回復(fù)的。因此吃你掉到的雨或者是狩獵的獵物,甚至是你在路邊采的蘑菇(無(wú)毒的)就非常有用了。

8、潛行要素回歸

有誰(shuí)還記得《刺客信條》曾經(jīng)是一款關(guān)于刺客的潛行刺殺游戲嗎?前兩作好像都忘了這件事。不過(guò)《英靈殿》不一樣,開(kāi)發(fā)者決斗要重啟一些經(jīng)典的潛行要素。

首先人群潛行回歸了。你可以通過(guò)戴上那著名的兜帽,混入路上其他團(tuán)體,裝作你在忙。或是說(shuō)服鎮(zhèn)上的酒鬼去制造混亂讓你可以趁機(jī)溜走躲避巡邏的警衛(wèi)。

當(dāng)然粉絲最期待的還是系列最最經(jīng)典的袖劍終于再度現(xiàn)身!也代表了一擊必殺總算回來(lái)了。如今大部分的敵人如果成功偷襲的話都可以一刀刺死。

甚至如果你想要的體驗(yàn)最原汁原味的刺客體驗(yàn),在游戲里選項(xiàng)中還可以打開(kāi)“一擊必殺”的選項(xiàng),這樣就連任何高等級(jí)的敵人也能一擊必殺。

不要忘了配上主角的攻堅(jiān)技能升級(jí)后,可以輕松的遠(yuǎn)距離狙擊啊(看來(lái)這一作純潛行的玩法,可能也是一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)?zāi)?。

9、攻城略地

身為一名維京海盜,燒殺劫掠是一定要的。所以游戲里玩家可以一路招募維京勇士,打造出一個(gè)專屬于自己的維京軍團(tuán)。一起駕駛者維京長(zhǎng)船到處掠奪。而當(dāng)你行駛到一個(gè)敵人的村落,你可以吹號(hào)角開(kāi)戰(zhàn),帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一塊殺進(jìn)去??吹疥?duì)友倒下,你還可以沖過(guò)去拉起他們讓他們繼續(xù)戰(zhàn)斗。

此外正統(tǒng)的攻城戰(zhàn)斗,繼《黑旗》以來(lái)總算再度出現(xiàn)。攻擊這些要塞城堡時(shí)要記得命令你的士兵舉起盾牌避免被城墻上的弓箭手射到。然后要與他們一起推動(dòng)攻城錘來(lái)撞擊城門。一切就是為了搶到城堡里的寶貝戰(zhàn)利品。

10、家園系統(tǒng)

那么為什么要到處劫掠呢?在《英靈殿》中,我們有一個(gè)自己的家園要升級(jí)。其中包含了鐵匠鋪、兵營(yíng)、造船廠等各式各樣城鎮(zhèn)需要的設(shè)施都會(huì)有。而且后面還會(huì)有敵方陣營(yíng)會(huì)入侵這里,所以要靠我們來(lái)守護(hù)。特別是營(yíng)地里那些可以擼的貓貓狗狗,我們一定要好好守保護(hù)它們。

游戲開(kāi)發(fā)者說(shuō)這個(gè)家園在游戲里占了很重要的成分。玩家大概每五到六個(gè)小時(shí)就會(huì)重回此處。并且隨著時(shí)間流逝,城里角色鍵會(huì)有新的沖突、新的故事線能夠推進(jìn)。

就連刺客兄弟會(huì)的前身“無(wú)形者”也會(huì)在家園中設(shè)立一個(gè)分部。除了可以在此接一些刺殺任務(wù)外,到時(shí)候應(yīng)該可以透過(guò)他們來(lái)了解到底維京人與刺客信條兄弟會(huì)有什么關(guān)系呢。

以上就是游玩《刺客信條:英靈殿》前必看的十件事。但其實(shí)還有很多小細(xì)節(jié)需要玩家親自游玩后才能發(fā)現(xiàn)。

標(biāo)簽: 育碧 刺客信條 英靈殿

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