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《ELYON》改進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)及惡靈之城 解鎖激戰(zhàn)的峽谷等全新玩法

《ELYON》是由Kakao Games發(fā)行,KRAFTON開(kāi)發(fā)的MMORPG類端游,官方在近日公開(kāi)了游戲的全新視頻,展示游戲的特色,以下為視頻截圖:

該游戲最開(kāi)始的名字為《A:IR》,后才改為《ELYON》,在改名后,《ELYON》于4月11日進(jìn)行了首次測(cè)試,時(shí)間為12小時(shí),本次測(cè)試主要公開(kāi)了改進(jìn)過(guò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及惡靈之城,激戰(zhàn)的峽谷等全新玩法。

之后,《ELYON》于6月底再次進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)間為24小時(shí),本次內(nèi)測(cè)展示了進(jìn)一步完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(無(wú)鎖定攻擊模式和自定義技能系統(tǒng)),另外還公開(kāi)了多種競(jìng)爭(zhēng)玩法,例如陣營(yíng)之間的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)“陣營(yíng)戰(zhàn)”,強(qiáng)調(diào)社交的“公會(huì)戰(zhàn)”和“公會(huì)城寨”,BOSS打怪玩法“審判的巨人”和PVP玩法“魔甲機(jī)工廠”等。

標(biāo)簽: ELYON 惡靈之城 激戰(zhàn)的峽谷

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