曾經(jīng)的勇士“半次元”宣布停服,十?dāng)?shù)萬評(píng)論留言“我家沒了”! 世界快訊
2023年6月12日,國內(nèi)主要的ACG愛好者交流平臺(tái)半次元發(fā)布了《停服公告》,宣布將在7月12日停止服務(wù)。
這一突發(fā)消息在ACG社區(qū)引起了巨大的轟動(dòng),許多用戶和同人創(chuàng)作者一夜之間成為網(wǎng)絡(luò)難民。
(相關(guān)資料圖)
在網(wǎng)站公告下方,數(shù)以萬計(jì)的評(píng)論留言表達(dá)了失落之情,更多的留言則表達(dá)了震驚和困惑:“我的家消失了”,“難道流量不好嗎?為什么要停服?”
盡管ACGN文化圈子相對(duì)封閉且規(guī)模不算龐大,但它確實(shí)是一條長久的產(chǎn)業(yè)鏈。臨近的日本動(dòng)漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)的CP展體現(xiàn)出了ACGN文化領(lǐng)域的市場潛力:
創(chuàng)作平臺(tái)、番劇、視頻網(wǎng)站等屬于上游產(chǎn)業(yè);而漫展、手辦、同人繪畫等衍生周邊消費(fèi)需求則是下游產(chǎn)業(yè)。
于2014年初成立的新興公司“半次元”,在“二次元文化”還未得到廣泛認(rèn)可的時(shí)代,選擇了以COSPLAY和繪畫為切入點(diǎn)來建設(shè)社區(qū)。
半次元最初注重培養(yǎng)有創(chuàng)作能力的核心用戶,普通用戶需要申請(qǐng)開通Coser或繪師賬號(hào)才能上傳相關(guān)作品。
然而,對(duì)于COSPLAY和繪畫等領(lǐng)域,準(zhǔn)入門檻較高,創(chuàng)作周期較長,這導(dǎo)致社區(qū)建設(shè)需要等待用戶轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)作者,進(jìn)而再反哺平臺(tái)的過程變得艱難。
從2014年上線至今已經(jīng)過去了9年,半次元在自己的領(lǐng)域內(nèi)不斷深耕。隨著社會(huì)對(duì)“泛二次元”文化的接納以及半次元對(duì)自身領(lǐng)域的深入發(fā)展,它成為了為數(shù)不多以同人繪圖和COSPLAY為主要形式的交流社區(qū)之一。
從2014年上線至今,如今在自身領(lǐng)域深耕已經(jīng)是9年過去。隨著社會(huì)對(duì)“泛二次元”文化的包容以及半次元對(duì)自身領(lǐng)域的深耕,半次元成為了為數(shù)不多的以同人繪圖和cosplay為主要載體的交流社群。
其中繪畫榜成為國內(nèi)許多心懷繪畫夢想的新人起步的地方,亦有優(yōu)秀者從普通的畫手走向了職業(yè)漫畫家、插畫家的道路,比如半次元人氣畫師“茅臺(tái)”,后創(chuàng)作了連載漫畫作品《咱門派是煉丹的》。
半次元的老用戶們對(duì)于這一平臺(tái)最終的退場依依不舍,但半次元的衰弱并非一日而成。
國家網(wǎng)信辦曾點(diǎn)名整治“半次元”平臺(tái)上的低俗色情內(nèi)容,這對(duì)平臺(tái)形象和用戶信任造成了不小的沖擊。同時(shí),繪畫作品約稿市場的混亂和其他社交應(yīng)用的崛起,也導(dǎo)致半次元用戶的流失和優(yōu)秀畫手的轉(zhuǎn)移。
ACG領(lǐng)域的變現(xiàn)難題是普遍存在的。ACG文化的獨(dú)特性和用戶群體的特殊需求,使得廣告投放和商業(yè)合作變得更加復(fù)雜。
除了變現(xiàn)困境,社區(qū)中低齡化現(xiàn)象嚴(yán)重,低齡用戶的參與導(dǎo)致內(nèi)容質(zhì)量和討論水平下降。這可能導(dǎo)致一部分用戶和創(chuàng)作者的流失,影響半次元社區(qū)的活躍度和質(zhì)量。
從半次元用戶的角度來看,半次元不僅僅是一個(gè)平臺(tái),而是他們的家。在這個(gè)家里,他們找到了志同道合的伙伴,分享了ACG文化的熱愛,展示了自己的創(chuàng)作才華。然而,突然停止服務(wù)的消息讓他們心生難過和失落,仿佛失去了一個(gè)重要的紐帶。
盡管面對(duì)這樣的離別,我們也要以客觀的眼光看待。半次元的停服可能有著各種復(fù)雜的原因,可能是運(yùn)營困難,可能是變現(xiàn)問題,或者是與字節(jié)跳動(dòng)收購有關(guān)。無論原因如何,我們應(yīng)該理解并接受這個(gè)決定,好聚好散。
最后就用半次元公告的結(jié)束語結(jié)束吧:再次祝福一起陪伴半次元的朋友們:感謝我們彼此的相遇,祝各位萬事勝意,每種愛都很有愛~
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