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衍生動(dòng)畫《星球大戰(zhàn):幻象》能不能成為Disney+的“愛死機(jī)”?

7月4日,《星球大戰(zhàn)》官方發(fā)布了原創(chuàng)動(dòng)畫劇集《星球大戰(zhàn):幻象》官方預(yù)告片,宣布該劇集將于9月22日在流媒體平臺(tái)Disney+上播出。這部由9個(gè)獨(dú)立短片組成的動(dòng)畫劇集,由七家日本動(dòng)畫制作公司聯(lián)合創(chuàng)作。

在預(yù)告片中,可以看到合作公司包括神風(fēng)動(dòng)畫、Geno Studio、Studio Colorido、Trigger,Kinema Citrus、Science SARU、Production I.G,都是日本動(dòng)畫行業(yè)里作畫和分鏡極具特色的知名公司。同時(shí),各家公司將要制作的《星戰(zhàn)》短片片段也借由PV亮相。這個(gè)PV引起了國內(nèi)網(wǎng)友的討論:作為美式文化符號的《星球大戰(zhàn)》,由另一種特殊文化形態(tài)——日本動(dòng)畫來重塑,最終的作品還是全世界觀眾熟悉的《星戰(zhàn)》嗎?

自1977年喬治·盧卡斯把《星球大戰(zhàn)》首部電影呈現(xiàn)給美國觀眾,這部講述青年成長的太空歌劇式科幻電影,就以宏大的世界觀、跌宕起伏的劇情吸引了一代又一代觀眾。而今,《星球大戰(zhàn)》早已成為風(fēng)靡全球的流行文化。

2012年,迪士尼斥資40億美元收購盧卡斯影業(yè),重啟這個(gè)經(jīng)典IP,制作了全新的后傳、外傳電影,但是這些電影作品卻被《星戰(zhàn)》粉絲詬病場面不如前作宏大,敘事不夠清晰,劇情構(gòu)思粗糙等。盡管如此,這個(gè)IP仍舊給迪士尼帶來了不可估量的價(jià)值。

2021年,WikiMili根據(jù)上市公司的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、全球第三方權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)等,匯總得出了全球最賺錢的50個(gè)IP。其中《星球大戰(zhàn)》以約687億美元位居第五,在它的前面的兩位則是迪士尼旗下的維尼熊(約803億美元)、米老鼠和它的朋友們(約803億美元)。

即使受到粉絲指摘,如《星球大戰(zhàn)9:天行者崛起》被認(rèn)為是“系列最差”,但這部電影仍舊位列2019年全球票房榜單第7位。顯然,《星球大戰(zhàn)》所具備的文化影響力與商業(yè)價(jià)值,是值得迪士尼繼續(xù)充分挖掘的。

也因此,當(dāng)?shù)鲜磕嵋層^眾將注意力從電視臺(tái)、大熒幕這些傳統(tǒng)平臺(tái)逐漸遷移到流媒體上時(shí),漫威超級英雄衍生劇、各種童話故事的真人劇以及《星球大戰(zhàn)》的衍生內(nèi)容顯然是Disney+片庫擴(kuò)充的重點(diǎn)。

2019年11月,Disney+上線的首批自制內(nèi)容里,《星球大戰(zhàn)》衍生劇《曼達(dá)洛人》為平臺(tái)拉新立下了汗馬功勞。

隨后,全球疫情的到來加快了包括迪士尼在內(nèi)傳媒巨頭的平臺(tái)轉(zhuǎn)型。不僅新的電影會(huì)同時(shí)登陸大熒幕和流媒體平臺(tái),為超級IP制作源源不斷的衍生內(nèi)容以提升平臺(tái)用戶黏性也是勢在必行。

根據(jù)迪士尼2020年度財(cái)報(bào)顯示,迪士尼2020年影視娛樂業(yè)務(wù)收入96.36億美元,同比下降13.4%。但迪士尼的流媒體業(yè)務(wù)營收高達(dá)104.44億美元,是去年的3倍,且全球訂閱用戶增長至7370萬。財(cái)報(bào)發(fā)布后不久,《曼達(dá)洛人》第二季上線,播放量是其他節(jié)目的5倍。

而今,Disney+的全球訂閱用戶早已經(jīng)突破1億。如果說《曼達(dá)洛人》是《星球大戰(zhàn)》文化在流媒體平臺(tái)上的延續(xù),繼續(xù)維系星戰(zhàn)迷對這個(gè)IP的熱情,那么《星球大戰(zhàn):幻象》則是通過多元的內(nèi)容表達(dá)方式滿足Disney+平臺(tái)上全球不同觀眾需求。

在《星球大戰(zhàn):幻象》PV中,每一段短片公開的畫面只有寥寥幾張,但是卻足以讓喜歡看日本動(dòng)畫的觀眾驚喜。

老牌制作公司Production I.G制作過《排球少年》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》等諸多知名作品,因?yàn)橹谱鲊?yán)謹(jǐn)、畫面精美而為人稱道;神風(fēng)動(dòng)畫以充滿張力的畫面與細(xì)膩的光影處理CG為特色,其作品也大多廣為人知,如《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》《忍者蝙蝠俠》等;今年端午檔在國內(nèi)上映的動(dòng)畫電影《普羅米亞》的制作公司Trigger,擁有三位大佬制作人大冢雅彥、今石洋之、舛本和也,成立僅10年的Trigger憑借極具沖擊力的畫面效果和獨(dú)特畫風(fēng)在日本新晉制作公司中脫穎而出。PV中的另外幾家,也都是日本動(dòng)畫行業(yè)里風(fēng)格強(qiáng)烈的制作公司。

實(shí)際上,早在2003年《黑客帝國》就推出了由電影導(dǎo)演沃卓斯基姐妹擔(dān)任劇集編劇,日、美、韓動(dòng)畫工作室共同制作的多部動(dòng)畫短片。作為對真人電影故事細(xì)節(jié)的內(nèi)容補(bǔ)充,這些風(fēng)格多樣化的短片同樣受到了電影觀眾的喜愛。同為《星球大戰(zhàn)》短片集的《星球大戰(zhàn):幻象》卻與之不同,盧卡斯影業(yè)給予了這些日本動(dòng)畫公司極大的創(chuàng)作自由。

“可以不遵循《星球大戰(zhàn)》本身設(shè)定和劇情盡情創(chuàng)作”。從PV片段來看各家動(dòng)畫制作公司也將這句話貫徹到底,迥異的作畫風(fēng)格不禁令人聯(lián)想到Netflix的知名短片集《愛,死亡和機(jī)器人》。以日式劇情為骨架,極具辨識(shí)度的畫風(fēng)和唯美、細(xì)膩的背景為框架,《星球大戰(zhàn):幻象》到底會(huì)呈現(xiàn)出9個(gè)怎樣的故事來,不管是星戰(zhàn)粉絲,還是喜歡日本動(dòng)畫的觀眾也都同樣期待。

迪士尼CEO鮑勃·查佩克曾在近日的采訪中表示,不斷變化的市場需求賦予了創(chuàng)作者跳出框架進(jìn)行思考、嘗試新事物的機(jī)會(huì)?!缎乔虼髴?zhàn):幻象》的合作更像迪士尼對于《星球大戰(zhàn)》IP價(jià)值的一次挖掘嘗試,大膽地讓日本動(dòng)畫制作公司脫離原作進(jìn)行創(chuàng)作,市場的反響是好是壞劇集上線后就知道了。

標(biāo)簽: 星球大戰(zhàn) 衍生動(dòng)畫 Disney+ 愛死機(jī)

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