速遞!《失憶癥:地堡》新演示 巧用火瓶點(diǎn)燃木桶炸開大門
【資料圖】
《失憶癥》開發(fā)商Frictional Games發(fā)布了第一人稱恐怖游戲《失憶癥:地堡》的最新演示片段。《失憶癥:地堡》設(shè)定在廢棄的一戰(zhàn)地堡中,玩家要使用一切智慧和所有可用工具,克服障礙,并在游戲中活下來。在演示片段中,我們看到演示者善用環(huán)境,巧用火瓶點(diǎn)燃木桶炸開大門的場面。
演示片段:
【游俠網(wǎng)】《失憶癥:地堡》最新演示
與之前的《失憶癥》游戲不同,《失憶癥:地堡》將突出一種全新的恐怖生存冒險(xiǎn),將突發(fā)性玩法和沙盒元素融合在一起。玩家將完全控制自己的即時(shí)決策。裝備著左輪手槍和嘈雜的發(fā)電機(jī)手電筒,玩家將穿著法國士兵的鞋子在燈光昏暗的一戰(zhàn)掩體中穿行,主角患有失憶癥,被超自然生物追捕。
《失憶癥:地堡》將測試玩家的智慧、勇氣和在壓力下保持冷靜的能力,從而快速做出解決問題的決定。每個(gè)任務(wù)、謎題和游戲障礙都有多種可行的解決方案;該由你來決定下一步該怎么做。
黑暗的走廊和隧道可能是針對(duì)你每步動(dòng)作的最后威脅。當(dāng)所有人都死了,補(bǔ)給越來越少,槍管里只剩下一顆子彈時(shí),就全靠你來面對(duì)地堡的壓迫和恐怖,并活著出去。
在半開放的世界中,《失憶癥:地堡》鼓勵(lì)玩家去探索和實(shí)驗(yàn),使用智慧和任何他們可以使用的工具去克服即將到來的恐怖。玩家會(huì)因?yàn)槭种械牧α慷械綁毫?。每個(gè)決策都會(huì)改變游戲的反應(yīng)結(jié)果。這種玩法上的新轉(zhuǎn)折為游戲增加了新的深度和持續(xù)的緊張感,迫使玩家在每次通關(guān)中創(chuàng)造新的戰(zhàn)略路徑。
《失憶癥:地堡》2023年3月發(fā)售,登陸Xbox Series、PS4、Xbox One和PC (Steam、Epic)。
截圖:
更多內(nèi)容:失憶癥:地堡論壇